「节奏天国」(节奏天国不对劲版本)
节奏天国不对劲版本
后记:
1.安度因最后敲定了平衡性调整,似乎又要开始砍了,但结果又让人无比震惊,盾卫依然上不了场。
2.盾卫平衡是真的吃香,就我说,我对这种平衡其实一点也不意外,但一个平衡只是让输出低一点,但其他还是可以的,核心防御塔伤害被削弱了,但整体上应该不会对这个玩法的强度有太大影响,我觉得环境会和盾卫一样,在上下攻速下碰一碰其他几个远程输出,慢慢上高台,就又平衡了。
3.黑切砍了,似乎我对黑切这件装备并不感冒,反而感觉到黑切的伤害非常高,在现在快节奏的版本里,这件装备的爆发确实有点太强了,但伤害是要量才行,再加上黑切的护盾又被砍了,如果你还不愿意出,就让他有时间打收割吧。
在目前看来,蒙恬应该是强度最高的T0边路之一了,他前期的抗压能力太强了,既可以作为线上的线霸,又能作为边路的清线高手,特别是铠爹这些战士,在面对蒙恬的时候,打他一点脾气都没有。
蒙恬究竟该如何出装才能打出最大化的伤害呢?我想大多数的小伙伴都会有疑问,为什么蒙恬就不能出肉装呢?
我个人是这样出的,首先是蒙恬的被动可以减少自己20%所受到的伤害,以及10%的冷却缩减,如果你的英雄在满级的情况下,只有40%的冷却缩减,你是根本做不到减少伤害的。
但如果我们在铭文以及装备上都没有足够的减少伤害的,其实我们完全可以在敌方的关键英雄出一个反伤刺甲的时候,直接出一个不祥征兆,这样你可以获得15%的减伤效果,如果是吕布,他虽然是一个真实伤害英雄,但吕布被动也会减免真实伤害,他本身的伤害肯定是减少的。
但蒙恬这个英雄的输出能力并不高,他的主要输出还是来自于技能的输出,这也是他的大招,只有两个技能,加上铭文的减伤效果,蒙恬的伤害并不低,他的大招基本上是没有冷却缩减的。
在这里,我想问大家一个问题,那是在后期的时候,你见过哪个英雄拥有足够多的反伤刺甲保护自己的队友吗?
蒙恬虽然不回复队友的血量,但他的二技能和大招有一个反伤刺甲抵挡一切的物理伤害,甚至有一些英雄蒙恬的二技能和大招,也会被反伤刺甲直接打回泉水。
举个简单的例子来说,在前期的时候,如果你的经济再高一些,你的大招开启可以同时抗下所有的物理伤害,也是说你既可以躲掉伤害,又可以抵挡技能伤害。
假如我方打野,你在游戏前中期已经抢到了河蟹,这个时候我的二技能加大招,就可以直接冲进人堆里对敌方的刺客进行疯狂的输出。

而如果我方射手,我方打野在这个时候被抓,我又很有可能会出现输出失误,这个时候我们的二技能和大招就可以完美解决这个问题。
游戏里面越是到了后期,你就越要比敌方辅助和射手输出更多,玩射手一定要注意你的生存能力,特别是要和对面的刺客对着面消耗,多和他们进行对着兵线等着,这样既可以将自身的输出提升,可以为队友创造输出的机会。
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