「露娜出装」(dota2露娜出装)
dota2露娜出装分为两种,正常的,杀人书是核心,第二个大棒的话可以出巫妖,巫妖伤害和回蓝都不低。
如果局势稳定的话,末世为第一出装,复活甲可以酌情考虑。

这套出装推荐各位熟悉的玩家可以根据自己的符文来自行调整。
操作逻辑:
确定一技能范围内敌方英雄要按照“(2)”,来确定跳刀的位置,会看一下到底有没有人跳到。
千万不要先看技能和技能的位置,有时候按不准,会被人骗出来,导致自己队友被击杀。
第二套出装推荐的思路是,保证在两到三件速击之枪的基础上,不要再出第二把大剑。
第二把大剑有一个主动效果,是可以降低10%的攻速,而大招的子弹数量也从10个减少到8个。
在这个基础上,如果你喜欢这套出装,在出完速击之枪、泣血之刃、影刃、暗影战斧之后,再合成大剑就可以,基础属性也不低。
在我们都做出这两件装备以后,大概率是这套出装了,而这时候小伙伴们也有疑问,究竟是速击之枪更适合射手,还是影刃适合边路法师呢?
02影刃适合射手,还是影刃适合法师呢
为什么我要推荐影刃呢?原因有以下几点。
1速击之枪和影刃的属性差距
速击之枪的售价是250g,提供了60点物理攻击,20%攻速,暴击率和5%移速,如果再将攻速属性叠加到4级,它的合成路径是:铁剑、速击之枪、无尽战刃、影刃。
(1)速击之枪的属性
速击之枪的基础属性其实和影刃没什么差别,和影刃被动的物攻一致,和影刃主动技能的攻速提升挂钩。
但和影刃相比,速击之枪的冷却缩减属性就偏偏少了整整12%,它的合成路径十分的不平滑,需要130g。
如果从攻击力角度来考虑的话,速击之枪的合成路径一定会更加平滑。
在经过了多次更新后,速击之枪的合成路径已经变得十分平滑了。
小结:速击之枪的合成路线有了很大的调整,这也和后羿、黄忠等英雄的被动有着直接关系。
02用数据说话,速击之枪究竟应该如何选择呢
速击之枪适合哪些英雄使用呢?我想对于这些英雄来说是有明确答案的。
1从法强的角度出发,法强高的英雄使用速击之枪会更加合适
数据来自我的大数据。
(1)法强高的英雄使用速击之枪的理由
由于法术攻击力的提升效果从技能cd开始计算,使用速击之枪后,使用技能时英雄的技能cd时间就会减少,这就造成了我们在实战的时候并不需要在cd上面投入太多精力。
在使用技能的时候,我们都是一个技能同时释放,使用技能的时间越短,你释放技能的次数就越多。
对于大部分的英雄来说,他们都需要以技能的完整衔接为优先目标,而对于大多数的法术伤害的法师而言,这两个目标就更需要法强。
法术攻击力提升带来的收益是在于物理攻击,我们对法术攻击力的要求并不是很高。
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