「星魂传说」(星魂传说拉菲娜)
星魂传说拉菲娜是玩家在竞技场能够碰到的新英雄,想要在竞技场使用拉菲娜的话需要有一个气力值提升的选项。使用气力值提升之后,在箱子里面是可以获得相应的奖励的,想要获得高星的话,建议是等10级的时候拿气力来提升。
星魂传说拉菲娜技能解析
在竞技场里拉菲娜,是为了增强其气力值提升的效果,气力值只是一个被动技能,只有能量值不足的时候才能够使用。
技能效果:在箱子里随机刷取气力值提升的选项
技能1:增加2层充能,使技能后连续命中目标3次或以上。
技能2:能量消耗降为0,能量释放时获得50%移速。
气力值的增加,是为了提升其技能伤害的,通过对能量值的提升,拉菲娜可以拥有更多的技能释放次数,从而使自己的伤害也会随之提高,主要效果为提升自身的机动性。
利用好大招可以直接快速打掉敌人大量的血量,配合其它的队友,有了更好的输出环境,敌方很难有机会能够突破。
3核心装备解析
核心装备有三个,分别是纳什之牙、中亚沙漏以及神圣分离者,其中纳什之牙是近战物理输出英雄必备的一件装备,其被动可以为英雄提供大量的法术穿透,但由于其持续时间较短,对于法师而言作用并不是很大,想要真正的发挥出效果,最好是合成巫术法杖。
在出了巫术法杖之后,可以利用技能机制来增加自身的移速,巫术法杖还有一个被动效果,每损失10%的生命值就会获得8点法术强度,最高可以叠加到20层,算上额外的攻击力,搭配上AP和移动速度,AD英雄的收益会更高。
在AD刺客英雄想要切到后排的时候,巫术法杖能够起到一个很好的限制作用,当前版本比较强势的法师英雄是否也可以出巫术法杖呢?
02从法师对战节奏,分析为何博学者之怒比巫术法杖收益高
从最近很多玩家的游戏体验感来分析,法师的出装选择必然是一个十分激烈的话题,既然对战节奏比较快,为何不选择更加偏向后期一点的时之预言呢?
1属性提升
在上一次的更新中,法师的第一个大件成装时之预言(710g)是唯一一个需要合成的大件,这意味着法师前期的出装选择是顺风顺水。

(1)中期之出巫术法杖是顺风顺水
而后期的出装时之预言,它的属性优势就在于它的被动:
法术攻击:710+140×英雄等级
最大生命:2100 × 4000 = 694.6
可以看到,合成时之预言的法术攻击为710,最大生命值为694.6,而最重要的属性却在于最大生命。
710的法术攻击是法师在前期可以利用装备的攻击属性来增加自身的输出的最大化。
(2)后期之出巫术法杖是顺风顺水
如果大家只是看到了710的法术攻击,我是不认可的。
我们再来看一看巫术法杖在后期的实际效果:
法术攻击:280+290×英雄等级
最大生命:2100 × 4000 = 5727.5
在正常的情况下,一个法师的装备是不可能有这么高的法术攻击的,可是一旦巫术法杖合成了,这个提升就非常的明显了。
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