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发布于 2023-09-27

德鲁伊卡组,结果对面的战斗法师很快就把我打死了

古夫德鲁伊卡组简单。

下面说下思路。

由于费用高昂,有些许依赖法术,或者技能。如基森体系的过牌,废墟体系的buff站场。

我们还有环境中一些buff体系的打法,如魔钢体系。

比如我打到这局已经赢了,我还有一些过牌。

那就用法术。比如用终极感染,青蛙之灵。

后面卡组中如果可以替换为法术,那我们就换成去掉地狱烈焰。

甚至有可能会有反转。比如我4费就摸到了两张终极感染,我想要凑个七八费,可是我没有一张终极感染,那就带地狱烈焰了。

这套是以低费法术为主,后期有逆风局补伤害的卡组。

最后还有一个问题,这套卡组你很难进行逆风的局面。

我喜欢打得非常的顺。比如说我打到7费的时候,6费准时铺了一堆6费随从,DH用牌堆叠了炎术士。

德鲁伊卡组,结果对面的战斗法师很快就把我打死了

在这种情况下,其实我基本是赢不了的。

这种情况,其实我不建议去做这种看脸的游戏。

会失去很多细节,比如为了能更加频繁地触发战斗法术,有可能会出现战斗法术的回合自动跳费用的情况。

而造成这种情况的原因,是DH这个职业,主要的解场能力其实只有3点。

这些是DH解场能力强的主要原因,也是DH想要在优势局面下拿到游戏的最终胜利。

比如说这个对局,我是一个裸拍的,结果对面的战斗法师很快就把我打死了,没给我任何解场手段。

我再回过头去看这个对局,我只因法师已经解了很多场牌,就导致我的技能没有解掉。

对面为什么说法师太强了?其实很简单,这个卡组缺少解场。

能够解掉我们一个生物的牌组,那就解掉了对面一个生物,这对我们来说实在是非常伤的。

当然,我也并不是说法师太强大了,这个游戏之强大,其实跟随从有着密不可分的关系。

比如说,这是一个拉格纳罗斯,但这个拉格纳罗斯却不是我们现在的。在最初的版本之中,我们把拉格纳罗斯当成了一张中期卡牌。当我们经过一段时间的了解之后,发现对面这个卡组中的随从基本上都是些小杂兵,想要解掉它们,也不是一件简单的事情。

但随着版本的推进,我们发现这张卡是一张优质的法术牌。特别是到了后期的时候,通过对法术的使用,可以让我们在没有解牌的情况下,也能够让对面随从死亡。

而在这个版本中,我们还没有见识到,红龙女王有多强大,其实红龙女王也就在这个版本中,属于一张十分强力的卡牌。试想一下,你的对手完全没有解牌,而对面的随从全部都是一些身材较小的。我们在用红龙女王的时候,可以很容易地解决掉。只要对面的随从死亡,这局基本上就稳了。

大法术法师

在这个职业中,玛法里奥一直是很热门的卡牌。他的出场率是非常高的,特别是到了后期的时候,是大法术法的天下。

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