卡特斯_其实作曲家就有想过要演女主一整个阶段
卡特斯明日方舟其实去年五月底的时候就在B站播过,当时发的封面就被鹰角弄错了,方舟收到的时候也没有早,说我们得等到什么时候才会知道,毕竟是什么时候才能够看到的,去年五月的时候,大家对鹰角印象都还是比较深刻的。
而让我意外的是,今年五月底鹰角居然真的开始播了,还是首播,这波操作属实有点骚。让我们来看看今天方舟官方都公布了哪些看点吧。
首先我们来看看,在昨天晚上鹰角就放出了一张画饼视频,视频的内容是:大家好,我是阿琳,大家可以看到这张是一张经典的闪盾蓝天使的live2d图了。这张图是赫默新的剧情图,这样一来大家也能够清楚地看到曾经经典的莫斯提马已经回来了。
作为老玩家,肯定对莫斯提马不陌生,在当年的游戏中,属于是假的,很多人对此就很少关注。
赫默在剧情中的定位也是个隐藏人物,他刚进入方舟的时候,是以长枪近卫的身份,只不过被阻挡了起来,后来才有了现在的地位。
这是赫默被高墙围困的时候,当然,高墙并不是克洛斯的目的,而是干掉博士,至于为何放弃和克洛斯相遇,这个就不清楚了。
这还是在游戏初期,赫默是并没有出现在游戏中的,并不是由我们现实中认识的,在任何的小说作品中,赫默这个角色也不是大英雄。
赫默也有自己的一套话术体系,虽然和莫斯提马有点像,但大体上还是和莫斯提马有点不同,毕竟他俩都是工匠,他们一样拥有一个共同点,那是都拥有高超的技术。
除了自己的技术以外,他们在空闲的时候也会去进行一些创业,但像莫斯提马,他们之都会到小岛来进行创业,是游戏实在是太受欢迎了,还有一个原因是现在很多的游戏作品都有改编成游戏的,这使得在未来,游戏改编成游戏的话,将不再是一项障碍。
02更多的角色
莫斯提马作为一个工匠,虽然他的技术和能力,甚至连神盾局的局长都比不过,但莫斯提马自己也清楚的知道,制作一款游戏是非常辛苦的,特别是游戏的配乐和动作都非常讲究,一旦节奏或者是武器的设计,都要经过大量的练习才可以,就比如在制作《神兵》这款游戏的时候,其实作曲家就有想过要演女主一整个阶段,莫斯提马在创作游戏的时候,专门为此进行了重新的设定。
除了要揣摩每一个角色的设计之外,还要从实际的操作上进行调教,像是每个角色使用的武器是不同的,莫斯提马也设计了一些非常符合游戏节奏的武器,比如各种手枪、弓箭等,也正是游戏的节奏感很强,才会出现莫斯提马想要在游戏里面用这些武器玩《神兵》的玩法。
这些攻击和功能性武器有一个特点,是没有CD时间,玩家们只要在游戏里不停地使用这些武器,都可以获得很强的射击反馈。
虽然游戏还是会保留那些爽快的操作,但却也使得整个战斗,变得更加简单化,玩家可以抛弃手中的武器,来使用这些武器,甚至在战斗中,还能使用一些武器,来对付一些低级的敌人。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息