赛尔号,在今年却推出了另外一个精灵的机制,艾萨拉之辉的幻化技能是最多的
赛尔号游戏目前的主要形式分为四个部分,主线任务,支线任务,精灵任务,精灵捕捉,游戏剧情。
赛尔号主线:
1.赛尔号主线任务
这个系统,是一环扣一环,是一环扣一环,任务过程中,我们会获取到一个精灵图鉴,这个图鉴可以存放精灵,在精灵身上可以兑换刻印或者专属装备,活动之前,我们只能通过获得一些碎片兑换一些新手任务,其实是一个新手引导的事情,并不是每次主线都能够推出完整的主线。
2.精灵捕捉
这个系统也是一个环环相扣,只要肯你去捕捉这个精灵,就能够完成此次的任务,捕捉的精灵会在野外不断的遇到,记得一定要去。捕捉精灵之后,我们会解锁一段新的剧情,捕捉的时候,还会解锁一些元素和NPC进行互动,这对于一个新的精灵来说,可以说是十分的有利了。
不同的宠物有不同的属性,虽然我们可以去打,在亲密程度上面,在捉宠的过程中,它们还是会看我们的属性精灵所提供的好感度却是由精灵的性格决定。
现在如果你愿意去抓精灵,基本上都会碰到一些亲密关系。只要你的精灵很懂得怎么使用一些快捷的方式来回复我们,在一些友好的交互中,你会得到大家的帮助。也是为了让更多的人喜欢你,不至于让我的精灵成为拖油瓶。
现在还有一个神秘的宠物功能,你可以跟你的同伴互动,从另外一个角度来说,也算是一个系统的延伸吧。也是为了对于玩家更好的游戏体验,让玩家更有趣味。
(二)加强精灵,迫使玩家升级
自从启灵元神上线之后,好像就没有太多能给玩家带来惊喜的地方了,虽然说“一键解锁”成为了玩家的新追求,但一直以来是这样的一种设定,希望策划能够在提升这一点的同时,增加一点乐趣。
在今年却推出了另外一个精灵的机制,那是“海姆达尔”,这是一个比较偏PVP的精灵,可能在之前的竞技场上会有点热度,在日常任务当中的表现会比较差。“海姆达尔”也拥有一个限定的属性,很多玩家就会想要去试一试,这个时候一个新的精灵出现,或许就会让玩家们产生不一样的感觉。

比如像一些精灵“扫荡”的操作,总是会以比较高的战力快速击败对手,这也说明在当时的环境中,有些玩家还是比较犹豫的。
在技能组上,“海姆达尔”是以单体技能为主的,在当时可能玩家也就不会去考虑它的续航能力,当时玩家比较习惯一些输出技能,像阿尔萨斯那种的群体爆发也可以很好的限制对手,就只能像现在一样。
还有的玩家当时是觉得艾萨拉之辉比较好,但实战之后才发现,它本身是一个比较垃圾的技能。有很多玩家在选择的时候,是会犹豫的,生怕自己选错了。
二、幻化技能
艾萨拉之辉的幻化技能是最多的,可以直接改变玩家的外形。
幻化之后的造型并不会改变玩家的主色调,这一点是很多玩家没有想到的。要知道,幻化一个角色最多只能改变一款外观,只有幻化的效果更好,才能够让玩家更愿意选择。
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