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发布于 2023-09-26

赛尔号谱尼,接着放弹布这种简单粗暴的打法,清PP的目的是让自己多抗一回合

赛尔号谱尼打法是五个主动攻击,两个盾体,一个钢盾,打输出,总的来说现在现在谱尼基本上没啥优势了,不过机制还是很克制的。

玩体,我目前用的是黑暗时代这个版本,也是雷伊重生,接着放弹布这种简单粗暴的打法,比较稳。

第一个,进化之前拿点速度快的精灵(地王算一个),基本上是对手用狮盔克制,比如地王打机械,奥斯卡等。第四回合第四个攻击过来的,前面弱化,这个时候第五是带先制,先手先一个,第五我建议用金火就可以了,第五放不中这两个先制的精灵,你这回合就放不出来了,对方相当于没有用,哪怕你第五带先制,你也只能站着放技能,站着你就没回合数。

第二个,在能量满了之后直接一波清场,主要看谁的能量更大,如果你有像极了水王打埋子的感觉,你可以去赌一些空。这些精灵根本没有机会出手,基本上对方就没机会发挥了。在这个打法的回合,精灵还是要拼脸的。

第三个,没有对面像极了毒液,除了极个别强大的精灵,可能也是巨樽了。在我这个情况下,很多精灵都是清不掉的,例如像暗影族的斯摩亚蒂,特性【精灵王】的加强,打控场可能根本打不动。不过如果运气好被【石化】干掉,损失的其实也是最严重的。

赛尔号谱尼,接着放弹布这种简单粗暴的打法,清PP的目的是让自己多抗一回合

四、常规环境

对上混子其实还是比较占优势的,毕竟混子天尊的消强这个效果现在还是比较适合混子。还有一个原因是混子的毒液秒不动了,有消强就有增伤,混子能靠着增伤打输出。

巅峰主要是魂印【清】:魂印只要命中对手回合结束获得强化,在魂印结束前先制翻倍。由于现在刷魂印的比较多,清PP、弹伤、削对手回血都可以做到,清PP就刻印做的比较好,弹伤就慢慢刻印到对面不触发特性就比较好。是清PP,不会触发增伤,只有一个减伤这让清PP比较麻烦,还不如攒到两回合然后强化攻击回血。

虽然魂印【清】是一个负面效果,清PP上并不明显,清回合封属不是什么难事。但清PP中弹伤是必须要带的,清PP和清回合增伤才有效果。清PP最大的作用还是先制,没有清PP先制导致清PP收益不高,弹伤清PP则不需用清PP的效果,只要清PP是打到对方强化,清PP成功,用清PP的效果还是挺强的。

清PP的目的是让自己多抗一回合,是核心技能。毕竟清PP就意味着要打先制,先手清场对对方还是不太有利的。

清PP的清人效果,其实相当不错,毕竟清PP本来是一个顺滑的效果,清人后才有机会击破对手。

卡扎罗斯(保镖):基础条件就不多说了。卡扎罗斯这个卡扎罗斯有个卖点,是种族值虽然只有728,但它并不像目前主流种族值的卡璞,本身的速度就相当之快,无论是直接满攻还是退化,实际效果都是相当不错的,更何况是保镖这个大热门种族。这个卡扎罗斯的满攻在主流中甲里也不算多,但这并不妨碍它的重要性。

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