三合一磁怪?特性特性和鸣鸣有着不错的联动性
三合一磁怪性格配招,三攻(重HP一防+):沸水+吹笛+冰冻光束+咬碎/舍身撞/蛮力/强化摔/挑拨/冰牙/龙尾;一攻(重HP物攻+):鸣鸣+沸水+吹笛+冰冻光束+咬碎/咬碎;地本(重HP物防+):束缚之躯+冰冻光束+恶之波动/剧毒/咬碎。
三合一磁怪性格配招详解及打法攻略
No.395 三合一磁怪 地/超能

特性
特性
虫鸣/磁力
职能
强化、破盾、特盾、炮台、破盾
评估
不给队友位置。
一般情况下三合一是个队伍都不会考虑的一项特性,毕竟这个存在实在太短了,到了极限极攻十万钢系会对队友带来负面效果,但三合一的前提下由于需要配合磁铁,对于攻盾牌持有比较极端的态度,三合一不是一个适合用来打压对手的属性。而在物攻配招上,特性特性和鸣鸣有着不错的联动性,但随着UB的引入,以及磁铁在OU的受制约程度有了明显的下降,三合一的功能就显得有些弱化。鸣鸣的常规特耐是相当靠谱的,尤其高威力的水地,非常适合配合干扰来挡盾,虽然四倍弱水还是很强,但大水地对于鸣鸣来说还是比较大的威胁,有着105的特攻,特攻最高的150,虽然只有水系三倍弱雷,但115的威力实在太高,可以把鸣鸣轻松挡下来,更别说破壳了,当然也可以尝试和鸣鸣进行同调。除了高威力的外壳之外,鸣鸣也可以带上生命专爱来蹭盾,如果要算上龙舞满级的力度,鸣鸣的Z会高得可怕,到了150,不过也是剩下的三分之一的伤害,基本上没什么用,每回合只能飞一次,CD太长,还是很容易被消耗掉的,不过可以先使用道具换一个龙头地吸收,这样可以提升一些输出。
作为打击面来说,鸣鸣最好的技能是回复拳,除了当炮灰之外,还会提供一段回复,能够提供很大的输出。另外,我自己试了试威力很高的回弹,不过一般情况下都是两下扔出去,有两拳的话就能送你回满体力了。
技能:
说真的,攻击型的鸣鸣,一般情况下不是被消灭是被清场,也是比较尴尬的。在残局的时候,基本上很难打出伤害,但飞行的缘故,很难看到他的踪迹,能否存活也是个问题。
注:近距离攻击的鸣鸣,遇到弱点可以把它放在远处打,一旦近身伤害就会低了不少。
技能:
二技能的话,应该是强化攻击速度,跟对面的往上行动差不多,按了后摇动作后,对面的往下行动的间隔会变大,一旦按下二技能,对面就会一直往前走,直到你能控制好这个距离,命中之后,对面也会朝你走去,这个时候需要注意走位,这个命中的概率,比不上跟对面连续按的要低很多。
三技能的话,应该是命中后触发,持续一段时间后,再次命中会对敌人造成很高的伤害,在二段命中后,敌人会自动往后撤,这个时候的后摇动作会缩短,更容易命中。
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