邪恶小法师:常规天赋是火系法术伤害,很多人都会认为寒冰箭施法的CD太长
邪恶小法师是德鲁伊,加点是火系,法术精通,灵巧和敏捷,装备属性选择力量,敏捷,智力,暴击和命中,天赋点出火系法术伤害。
邪恶小法师技能介绍
邪恶小法师 :
常规天赋是火系法术伤害,主消耗系,每5秒对敌人造成1%的火焰伤害,火焰伤害会随着你的等级提升,随着等级提升,伤害会越来越高。
主消耗系 :
智力:9*5*5*5 4/4/4 1.5
精神: 9*5*5 6/5/5 1/4/1
被动技能:
寒冰箭:火系法术有几率为你的目标,提供一次急速10%的加成,并在2.5秒内持续刷新寒冰箭。
奥术强化:消耗法力值,对目标及附近所有敌人造成2%的法术伤害。
对敌人使用奥术强化会立即消耗蓝量。
冷却时间: 30 秒
详细解读
召唤寒冰箭,减速10%目标,并将其冻住,持续2秒。
注意:
如果目标已经死了,寒冰箭在8秒内就会再次刷新。
寒冰箭的伤害会被减速10%,持续2秒。
由于没测试目标是否已经死亡,这个施法时间是固定的。
如果你冻住了目标,这个施法会持续2秒。
从效果上来说,这是一个持续性的AOE,不过10%的减速还是可以的。
被动
寒冰箭在击中一个敌人的时候会获得50%的急速,持续10秒。
不知道为什么,很多人都会认为寒冰箭施法的CD太长,需要很好的预判。
在你第一次攻击的时候,目标是不在CD的,也是你是在打寒冰箭。
假设我们已经按照第一次攻击的次数来计算急速了,此时,寒冰箭的目标会是一个直线的,理论上来说,可以无限的用寒冰箭。
什么意思呢?是说,我们每一发寒冰箭的时间都是随机的,并不是每一次攻击都能命中,也是说,即使我们连续命中了5次寒冰箭,我们也可能无法造成第二次攻击。
说到这,可能有小伙伴要问了,为什么不给我们宏设置延迟。
看到这里,我肯定是觉的不行,问题就在于,什么样的宏才能将我们的寒冰箭的每一次攻击命中率提高呢?
确实,宏命令是要设置延迟的,但这个延迟应该根据目标的移动时间来进行调整,在目标的移动时间内,可以增加我们的伤害。

举个简单的例子,如果目标的移动时间是3秒,而你的延迟是8秒,你就可以在3秒内降低你的寒冰箭的每一次攻击伤害。
举个例子,在这里我的输出手法是:
在没有移速,没有施法距离的情况下,如果敌人的移动速度在3秒之内,就可以先减速敌人,再做一个输出。
有了这个效果,假设你在没有移速的情况下,这个时候你的伤害为830,减去1秒移动速度,你的寒冰箭就只打出了840。
这个输出并没有想象中高,也不是很稳定,但我们可以计算一下,在正常情况下,如果这个技能和你的天赋配合起来,它的伤害是多少,甚至有机会带走一个坦克,在这种情况下,寒冰箭的伤害也会降低很多。
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