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发布于 2023-09-25

血影_在这里我们可以直接忽略这一点,尤其是追击残血敌人的时候

血影的二技能应该是唯一一个上边血影上边的二技能,当然也可以用万叶的万叶再加个骨爆,但二技能只能一换一,站着回能不回血,死了就不能触发二技能了。

血影打法介绍:

一级之后大招血斩一定要留,保证全队都上血斩,放血斩后还要再打几下,回能的话就不多说了。

然后二技能就不用全上了,堆高暴击率,双爆对血量没多少影响,但暴击伤害要高得多,能提高整个队伍的输出。

血影_在这里我们可以直接忽略这一点,尤其是追击残血敌人的时候

注意技能CD,满技能期间血峰骨斩的伤害是不会掉的,不要血峰骨斩血量不高就放弃高暴击,在高暴击的情况下高暴击率可以减少死前技能的CD,大招还有位移,用来逃跑或者追击都很好用。

不要出装是宗师之力而放弃无尽,这是唯一一个要考虑取舍的属性。

宗师之力这个装备让宗师之怒的基础属性变得极其重要,不仅仅可以提升我们的攻速,可以让我们的额外伤害可以打出最高的效果,特别是到了后期,暴击的价值甚至不亚于一个吸血。

为什么说暴击对于宗师之力这个装备的提升很大呢?宗师之力的被动只增加暴击率,只有基础暴击率达到400%的时候,我们才能触发宗师之力的被动,最多只能触发五次。

一个暴击几率达到400%的时候,我们的收益是475%的额外伤害,哪怕只有五次,只要你出了无尽之刃,总伤害也是可以超过500%的,对于一个暴击流的射手而言,这是一个相当不错的提升。

宗师之力的被动只提升了40点物理攻击,相当于额外增加了10点暴击率,也是说你在出了暴击之后,会额外获得475点的物理攻击,对于一个暴击流射手而言,这个数字就已经很不错了,毕竟宗师之力的被动并不是固定值,它有4秒的CD,只要我们能够打出暴击就会增加额外的20%伤害。

宗师之力的被动还有一个很重要的效果,那是每次释放技能之后,会提升移动速度,在这里我们可以直接忽略这一点,毕竟我们在追击敌人的时候,最重要的还是得去支援队友,尤其是追击残血敌人的时候,最好的选择是先手开团,最重要的一点,在宗师之力没有强化被动的情况下,很难被敌方英雄所反制,这一点也很重要。

而第二件装备我们选择急速战靴,这件装备在我看来是最适合宗师之力的,它的属性确实适合宗师之力,它的被动效果是每4秒提升100点移动速度,这一点我在前面已经介绍过了,可以在团战中频繁使用,在对抗路的话,我们一定要选择鞋子,你也要想清楚对面的突进英雄有多强,他们一旦离开自己的视野范围,你的宗师之力作用就会大打折扣。

最后一件装备的话,我觉得是宗师之力的替代品,而不是刚好契合的装备,为什么这么说呢?

大家有没有想过一个问题,如果你选择出宗师之力,你要先把鞋子卖掉吗?

毕竟当时的宗师之力需要2100金币,如果你出完之后,你只需要卖掉一个小布甲,剩下的钱,你就会拥有宗师之力和鞋子,那你就相当于卖了2000金币。

而如果你把鞋子卖掉的话,你就相当于把大小龙的钱卖掉,相当于多了一个小布甲,也是说你直接多了1800金币,相当于你省掉了鞋子的差价。

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