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发布于 2023-09-24

茶杯头,移植到自家的主机平台上,在画面表现上几乎是没有任何短板的

茶杯头大冒险

米卡司系列茶杯头大冒险(この茶杯头)

说到米卡司,相信大家都不会陌生。

作为小时候看过的著名的游戏《梦幻泡影》的经典IP,米卡司凭借着过硬的品质和细致入微的剧情,在各类游戏中都占据了一席之地。

米卡司的作品总是能够让人眼前一亮,其中最为出名的便是《莎木》。

作为上世纪80年代以来日本街机三大游戏之一,《莎木》在当时的口碑可谓是达到了顶峰,有许多人也是从这一代开始接触到了《莎木》,后面的作品也都有着不错的口碑。

《莎木》是由乔尔·克劳馥在1989年推出的,在那个游戏类型还十分稀缺的年代,这部作品可以说是十分优秀的作品。

这让游戏的许多忠实拥趸们为之疯狂,游戏发售之后更是一度让许多当红大腕在《莎木》中免费游玩,俨然有“十连抽”的意味。

销量数据屡创新高

《莎木》作为一款从街机移植过来的游戏,在画面表现上几乎是没有任何短板的,因而在游戏当中有着非常高的评价。

茶杯头,移植到自家的主机平台上,在画面表现上几乎是没有任何短板的

在上文中提到,在当时的家用主机大战中,索尼旗下的PS2和微软旗下的Xbox 360独占游戏总是能够取得空前的成绩,而由于《莎木》是一款以动作冒险为核心的开放世界RPG游戏,游戏的动作场面以及操作体验都要比其他人更加出色,而这也成为了索尼力推《莎木》登陆索尼平台的原因之一。

游戏当中的玩法与《荒野大镖客》非常相似,均是在开放世界的地图上四处探索,通过探索收集必要的资源,建立营地与保护自然,以此发展自己的势力,在游玩时也可以透过地图上的方式来体验一些战斗系统。

这款游戏无论是在画面还是系统方面都有着极高的自由度,而鉴于游戏的质量以及操作手感的出色,因而自然也被玩家们戏称为《莎木》。

在2007年,索尼斥资18万美元的母公司Vivendi宣布,要将《莎木》移植到自家的主机平台上,当时也引发了业界的众多猜想,毕竟《莎木》是索尼自从1997年推出的第一部作品以来,首度将自家的原创IP授权给其他厂商制作游戏,这对于索尼来说是一件十分冒险的事情,而本次的授权自然也被微软所接纳,采用虚幻4引擎的《莎木》也就此诞生了。

游戏名叫《Below》,是一款结合了Roguelike和奇幻背景的独立游戏,采用开放世界的游戏方式来打造,游戏的主线是冒险,玩家在游戏中要通过收集资源和战斗来获取经验来升级,同时也会学习和练习技能来增强自己的能力,游戏当中有着十分庞大的收集系统,玩家能够收集到的素材与所拥有的物品都可以用于制作装备,但同时也能够学习到更多的额外能力与武器。

玩家们在游戏当中可以操控世界当中的各种道具,但也有一些非常规的单位可以用来生产,这就需要玩家们自己的策略抉择,当玩家的能力足够强时,可以凭借经验与武器一同碾压敌人,而若能力弱一些的玩家则会显得很被动。

游戏当中的战斗非常简单,需要玩家们根据自己的操作风格与套路来制定出一套属于自己的攻击与防守策略,比如敏捷型战士所擅长的二段跳与冲锋,攻击与防御是普通攻击与远程攻击,亦或是半潜行者所擅长的潜行。

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