米瑞斯,对敌方全体造成的伤害增加100,的概率为已损失生命值的真实伤害
米瑞斯和雷伊谁厉害主要看三句话,每一句都跟技能相关,以及必杀技效果。
米瑞斯必杀技:
鲜血终结:对敌方单体进行连续攻击,对攻击命中的敌人造成50%的概率为已损失生命值的真实伤害。
红色W:将敌方单体推向屏幕中心,对路径上的敌人造成伤害,并使其陷入1次俯冲状态,最后短暂眩晕目标2秒。

白色Q: 对敌方单体进行连续三次攻击,对敌方全体造成50%的概率为已损失生命值的真实伤害。
红色A:对敌方单体进行连续三次攻击,对敌方全体进行连续三次攻击,对敌方全体造成伤害,之后短暂眩晕目标2秒。
以下为V的必杀技:
鲜血终结:对敌方单体进行连续攻击,对敌方全体造成的伤害增加100%。对敌方目标造成的伤害会提高25%。会在一段时间内持续施加燃烧效果。
鲜血无影:对前方范围内的敌人造成伤害,并短暂眩晕目标1秒。对自身额外造成150%的伤害。
红莲之傲:V蓄力满之后,移动速度增加100%,增加30%移动速度,持续2秒。
红莲飞旋:蓄力满之后,近身前方出现一道红莲冲击波,对命中的敌人造成高额的伤害。
刀光铁碎:对前方范围内的敌人造成高额的伤害,会减少敌方50%移动速度,持续1秒。
弱化残废:消耗生命值,造成同等伤害,并将“残废”替换为“青莲刀光”。
浪人步:将“青莲刀光”替换为“驱魔利刃”,对随机敌人造成高额伤害。
疾风断浪击:移除敌人50%移动速度和50%冷却缩减,并将“青莲刀光”替换为“疾风断浪击”。
破军:在3秒内,使用技能或普通攻击时,会增加额外物理攻击,增加自身20%的物理吸血,最多叠加5层,每层增加40%的物理攻击力。
无尽战刃的被动效果最多叠加3次,叠满后每次都能造成相当于额外AD加成的物理伤害。
泣血之刃的被动效果是暴击时,会有50%的几率触发。
另外,无尽战刃有2%的暴击率和25%的暴击效果,暴击伤害在100点时,可以造成额外200点伤害。
在暴击时,总共可以享受额外200点伤害,是泣血之刃的常规伤害,3次强化普攻相当于270点伤害,这个效果已经足够。
满级六神装的情况下,无尽战刃的物理攻击是642点,一件出无尽战刃的射手,暴击后是132点。
二、泣血之刃、破晓的属性对比
(1)泣血之刃的基础属性
泣血之刃的基础属性是:+15%物理攻击、+25%物理吸血、+500最大生命。
(2)破晓的基础属性
破晓的基础属性是:+60物理攻击、+20%暴击率、+500最大生命。
看完泣血之刃的基础属性后,我们再来找破晓的基础属性。
基础属性:+40物理攻击、+15%暴击率、+800最大生命。
和破晓相比,泣血之刃的主要变化在于:
1增加了10%物理吸血,+15%的暴击率,+800最大生命。
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