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发布于 2023-09-21

英伦对决_只是成为了一个小的传说,武将的能力得到了进一步的增强

英伦对决剧情解析:

本作为一款国产SLG,相对于《全面战争:三国》,其整体故事很简单,只不过SLG中的内政、科技发展、派系外交等系统与背景有着天壤之别。

在这里我给大家带来英伦对决的整体介绍。

1. “正统”历史背景

英伦是一个大约四千年前的欧洲,曾经是欧洲政治、经济、文化发展的中心地带。在这里的人们并不关注军事,很多时候,他们对于政治也是在关心着他们的国家。

2. 欧洲文明的最早发展阶段

在大部分SLG游戏中,都会有“文明历史”这个概念,这个概念也被沿用至今。在游戏中,我们可以通过历史来学习不同文明,让我们能够更好的理解其中的历史。

3. SLG游戏的历史原型

我们可以通过游戏中的历史来观察不同文明,一方面能够找到游戏中对于这个文明的早期记载,来对其未来的发展方向进行预测,另一方面也能够在这个过程中对这个历史上的人产生一定的影响。

4. 游戏的历史原型

可能有很多的人不知道什么是历史原型,今天我们就来说说。在国内SLG游戏中,每款游戏都会有对应的历史原型,像《梦幻模拟战》《文明6》等游戏都是可以参考历史原型的。游戏原型的建立是一个过程,一旦被发现是一个历史原型就有机会解锁新的游戏。

我们不需要去分析游戏中的原型,玩家们自己就可以自己创造出一款游戏,当然游戏的背景并不是完全由玩家们想象中的这种,有可能这些原型都是一些老物件,游戏中的部分功能已经被删除了。

另外是游戏中有一些BOSS是由古代武将, 也是武将创造的,比如历史上的刘备。也有一些是由玩家们自己创造的,比如著名的沙丘与火攻。这些都是游戏背景是由游戏中的古代武将,这些武将创造出来的,游戏中的一些 BOSS 有可能被忽略,只是成为了一个小的传说,这些武将本身的能力就不高,但却很值得大家去了解。

说到游戏中的一些新元素,就不得不说到早期《三国志11》MOD 中很有特色的“武将”系统。武将这个设定从 SIRE 2.0 版本开始之后,就开始被逐渐研发出来,也是说从 2.0 版本开始,武将的能力得到了进一步的增强,使得当玩家们使用起来时,真正能够体验到自己在 MOD 游戏中最为顶级的那些顶级武将。

英伦对决_只是成为了一个小的传说,武将的能力得到了进一步的增强

基础特技设定

基础特技在 MOD 中一直都是一个顶级的设定,除了持有 2 个以上特技之外,还能够额外增加一个额外的特技效果。不过相比初始来说,初始只有 5 个特技的 SIRE 设定,使得 SIRE 中对于特技的等级设置出现了一些多余的设定。在《血色衣冠》中我们也看到,想要让 80+ 统率值,可以让所有统率值在 90+ 以上的武将统率达到 110,基本需要 100+ 的统率才能做到,想要提升 100 的统率也需要消耗大量的功勋值。

不过SIRE 将各个特技的等级进行了自动升级,对于所有武将的设定都进行了相应的削弱。

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