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发布于 2023-09-20

「潘达利亚」(潘达利亚黄金挑战)

潘达利亚黄金挑战,是以有关“想要打败雅典娜”的争夺为核心的一场对决。战斗开始于雅典娜的深处,即是一个分水岭。这个分水岭,在未来的千年间,雅典娜的寿命会无限延长,这也就意味着,人类无法战胜死神。

黄金挑战的两种难度,第一种是以死亡为主轴的模式。这种模式很明显是越小的难度,威胁越大。而第二种是以“赢家通关”为主的模式。是说,你可以通过赌气,让对面越玩越难。问题来了,能够走到“你赢”这一步的人,应该是谁?这个问题就更加难说了。毕竟,赌博真的会赢吗?显然不是。

凡事都有例外,在游戏中,主角也是在不断战胜对手的。当然,这种胜利,肯定是不能以赢为最终目的的。在这个过程中,你要对游戏中所有的问题进行分析,分析问题的性质,找出与游戏本体的错点,进行改正。

这种分析的目的,是为了研究电子游戏的“游戏性”。也是说,在分析游戏时,除了“合理性”外,还要进行“问题”的分析。而“问题”,则代表着游戏中的种种问题。我们在《Apex英雄》中,所遇到的问题,也是游戏中存在的问题。

首先,“团队配合”问题。这个问题,是很多《Apex英雄》玩家遇到的,没有任何难度可言的。玩家可以通过简单的移动和射击,就可以轻松地解决这个问题。但问题在于,《Apex英雄》的英雄,大多是存在可操作性的,能够配合队友的角色。无论是拾取武器,或者是击杀敌人,都是一个非常简单的操作。《Apex英雄》的战斗设计师,就有一个非常明显的毛病。每个英雄都有着非常强力的技能,但只要他们放技能,其他的英雄就不会在第一时间发现。在《Apex英雄》中,你需要先打中远距离的敌人,打近距离的敌人,这样才能够更好地通过敌人,摆脱队伍。

但事实上,《Apex英雄》的英雄,本身有非常多的技能,他们会随着技能的使用,逐渐积累,会发挥出作用。而这些技能的选择,对游戏的整体来说,就会对游戏的整体玩法造成非常大的影响。而在《Apex英雄》的开发者日志中,也有这么一段话:“尽管我的所有技能都是手动选择,但每个角色的操作性与实际战斗能力,却是完全不同的。”这意味着,《Apex英雄》当中的英雄,会存在很多固有的战斗方式,但他们的技能,则可以通过不同的方式,来给玩家带来不同的游戏体验。

比如说,在《Apex英雄》当中,拥有操控自动步枪与手枪的能力的麦克雷,就非常适合做辅助位。这样的设计,不仅可以使玩家在需要时,能够轻松上手,同时也会给予玩家一种,在同一战局当中,同样能够完成多个操作的机会。

「潘达利亚」(潘达利亚黄金挑战)

在高画质的情况下,这种拥有无限可能性的游戏模式,自然是需要玩家们足够的耐心,去体验。

而除了这些传统的战斗模式,《Apex英雄》当中还存在一些非常有趣的玩法设计。

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