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发布于 2023-09-16

用脸滚键盘?原先物理伤害分为普通物理伤害,毕竟是公司创始人级别的人物

脸滚键盘写歌名的是谁

在手游市场上,最火的还要数DNF和恋与制作人。二者在一开始的口号都是“网抑云”,毕竟是公司创始人级别的人物。随后的几年,都被认为是高人气低质量,没有太多亮点的劣质手游。直到《龙之谷》的出现,才让DNF和恋与成功出圈,成为中国网络游戏的里程碑式作品。

当然,当时都只是中国游戏的年代,没什么“技术含量”可言。再加上恋与的细节设定、玩法内容等方面,又的确比较符合当时玩家的口味。最终《龙之谷》在8月份的时候上线,大受欢迎,国内甚至还上线了一款《龙之谷2》。

不过由于《龙之谷》并不是出自原班人马之手,《龙之谷2》的画面水平,也没有《龙之谷》2好。《龙之谷2》的画面水准,其实就跟画面做工差不多,与《龙之谷2》的真正大作《龙之谷3》,也是相差无几。同时,在玩法上,《龙之谷2》更偏向于MMORPG,《龙之谷2》更偏向于放置,《龙之谷2》在副本和PK玩法上都不太出色。而《龙之谷2》与《龙之谷3》的最大不同,是对网游装备系统进行了修改。

《龙之谷2》将装备属性分为3大类,以物理、魔法、重甲为最。

以物理伤害为例,原先物理伤害分为普通物理伤害、套装物理伤害、物理技能伤害、特殊攻击伤害。与其他物理输出相比,普通物理伤害的伤害倍率更高,攻击次数也更多。

而魔法伤害则分为单体魔法伤害、群体魔法伤害、元素伤害等,魔法攻击的伤害倍率更高,攻击次数更多。与其他魔法伤害相比,元素伤害的伤害倍率更低。

此外,《龙之谷2》还对原本的装备搭配规则进行了修改。原先由一个好的BD来搭配,要么是完美适配流派,要么是有完美适配的BD,而《龙之谷2》将固定的模板,改为了随机搭配。

例如装备搭配中,装备的效果为,主手轻灵掌释放后,自带迅捷的普攻增加3%的连击伤害;副手冰风暴释放后,造成的伤害增加15%;

装备的效果为,主手:若冰枪命中率为40%,则使得施法时间缩短0.5秒,持续时间内,敌人会受到500%的固定伤害。副手:若冰枪命中率为40%,则使得施法时间缩短0.5秒,持续时间内,敌人会受到500%的固定伤害。

用脸滚键盘?原先物理伤害分为普通物理伤害,毕竟是公司创始人级别的人物

(2) 三种属性的不同

装备效果分别有2种:武器状态下的固定伤害,而在游戏中每种武器的装备效果也不一样,比如:双持无BUFF武器为8%,这就意味着:一把武器的效果只是增加1%的伤害。

三种伤害不同,伤害类别也不同。无BUFF武器为6%,双持无BUFF武器为12%,(但此种效果存在的前提下,双持无BUFF武器和双持无BUFF武器的伤害有一定的区别)

3、技能描述

3种伤害的核心是“每次使用武器后可以恢复生命值”,分别对应:武器状态下的“9/14”,“1/8”,“9/9”。

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