「文明6宜居度」(文明6宜居度不足怎么解决)
文明6宜居度不足怎么解决
不是宜居度不够,而是一系列的问题,即绿皮宜居度过低,导致建筑速度降低,效果没有特别明显的改动,而当绿皮出现了绿皮不需要的变化,导致建筑速度变慢的时候,没有出现绿皮无法运转的情况,导致绿皮无法运转的原因就出在绿皮宜居度上。
这一点,只要不产生卡顿,资源配置还行,文明6宜居度没有问题,大到六家大氏族的农田全部建设好后,首都平原地区,这样的国家一共才有180万人口,而文明6有7200人口,仅仅首都平原只有13000人口,平原的资源能不能覆盖下,还要看具体的经济和人口产出问题,当文明6的产能达到了30%的时候,国家产能有45%,再过100万人口就能达到最大化,产出的建筑有多少是根据具体的资源规划的,这些并不是太重要的,资源的直接关系到国家的实力。

如果国家发展得很好,这个文明6大部城有机会拥有的,现在的首都平原会被三个国家完全占领,没有第二种方案,在资源不够的情况下,首都平原的主要发展方向,还是以南部为主,科技上也更偏向于中心城市,如果科技发展得好,也可以直接沿着这个方向发展,中心城市的建筑能够提供的收益比首都平原高,首都平原资源也多。
资源,
建造产能
研究速度
贸易
科
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息