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发布于 2023-09-10

「武器战天赋」(魔兽世界80级武器战天赋)

魔兽世界80级武器战天赋

众所周知,武器战在60年代武器战天赋是打木桩输出的天赋,对坦克的提升也比较小,而到了80级武器战天赋改为了“致死打击”天赋,导致现阶段武器战的DPS能力全面下降,甚至是比8.0版本差了非常多。

致死打击

致死打击的天赋其实是一个比较适合现阶段坦克的天赋,然而致死打击却只适用于武器战这种坦克职业,现阶段TAQ团本并不是一个需要你去抢熊德的副本,TAQ这个副本的输出机制是火球术,BOSS的AOE伤害,致死打击并不能在更大的副本中发挥作用,而是要在单方面的BOSS战中发挥最大的作用。

由于现阶段绝大部分团队都是2T2、3T3+猫德,而对于现阶段的狂暴战来说,还没有能在BWL里拿到比较优秀的装备的狂暴战,再加上BWL的BOSS战斗时间较长,甚至有一些团队会牺牲大量的坦克去增加容错率,而这个时候2T2在实际游戏中的表现更加突出。

狂暴战的问题1:生存能力较差

BWL除了双子以外,每个BOSS的血量基本都在40万左右,这个时候的狂暴战玩家基本都是“憋破甲”的状态,除非遇到术士诅咒之刃这样的T2,否则在遇到血量控制非常严格的BOSS时,狂暴战的生存能力几乎可以忽略不计,甚至还不如一个4T2+猫德来的干脆。

BWL的3个小怪大概率会血量太厚的原因暴毙,这个时候我们就需要坦克来扛了,而想要完美的“抵抗”血量太高的小怪,一个优秀的团长会有以下三个要素:

1、有能够“抵抗”小怪的坦

虽然狂暴战的防等并不高,但自带嘲讽技能的盾牌猛击可以让血量很快“脱战”,也可以凭借这个技能躲过很多小怪的攻击,增加团队的容错率。

2、有强大的群拉能力

团长的选择标准通常是要求战士的仇恨够高,“狂暴战”是一个主要仇恨技能,而“坦”又是一个主要的范围伤害技能,而“控制”又是所有职业里非常重要的一个。

3、有减伤能力

就拿火元素来说,如果一个团队里只有一个火元素,这个团队必然是不及格的,我们需要选择一个有减伤能力的坦克,而“战士”在这方面自然也会让团队更轻松。

4、团队有固定的DPS和治疗

「武器战天赋」(魔兽世界80级武器战天赋)

“战士”虽然强大,但他在团本中的作用也是有限的,大部分时候,只需要做一个保护拦截,虽然可以在OT的时候保护,但却很少有团能够打得动,如果团队中有固定的治疗和DPS,“战士”在实际使用中,往往会比“法师”更加抗揍,一定要确保团队有固定的治疗和DPS。

5、“战士”可以打团本,只需要灭几次就可以

我在这里跟大家分享个秘密:为什么“战士”打MC,甚至BWL可以全通MC,都是团队中有固定的治疗和DPS。

这是为什么呢?其实原因很简单,“战士”进团本,一般都是先组有治疗的团队,组好了再去打MC,“战士”打MC就如同去趟无限元素,而MC是全程12BOSS,全通的团队也就25人。

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