不知火舞怎么玩_二技能的第二段伤害要比第一段伤害更高
不知火舞怎么玩连招顺序是如图所示,跳远了可以加位移技能,跳近了可以减速敌人,位移技能就可以在敌人走位的时候通过距离来消耗敌人,二技能可以用来快速清兵,打出大招收割。
不知火舞连招思路
连招一:跳远后再二技能加位移,可以起到跳远+减速的效果,直接压低敌人血量,可以大大的提高一套连招的命中率。
连招二:231距离消耗,这套连招配合上面的第二套231也能造成不小的优势。
连招三:321起手打出沉默效果,快速接近敌人配合二技能+大招控制住敌人,我们接一套可以打出非常高的爆发,伤害非常高。
连招四:331连招,最常规的连招也是最实用的一套连招,先手控制和爆发伤害配合使用,有很大的概率秒掉敌人。
不知火舞的连招流程
被动技能的设定是不知火舞的主要伤害来源,每5秒就会为自己提供10点移速加成,一技能第二段的爆炸也可以触发被动爆炸,二技能的位移和位移都能让不知火舞有不错的追击能力。
但不知火舞的前期伤害并不是很高,对线期尽量保证自身的发育和技能的CD,不要对线打不过就开始压线,为队友创造更好的发育环境。
对线期:前期对线英雄多靠2技能消耗或者消耗血量,只要兵线被压,用一技能消耗和贴脸输出,基本上一套技能带走。
不知火舞的连招思路是连招顺序和妲己、安琪拉一样,在敌人没有闪现或位移技能时连招顺序是321。
1技能+二技能+平A,是不知火舞的常规连招,没有闪现的情况下可以配合2技能的位移躲掉敌人的关键技能。
2、321连招需要预判
不知火舞的321连招是控制敌人走位的同时,连招速度要跟上对面的走位,不知火舞的位移和位移技能很容易离开火舞的扇形范围。
敌人也很难走出扇形区域,2技能的扇形范围非常重要。
3、二技能的扇形范围是一定要跟上的,或者可以在敌人的大招范围之内
二技能的扇形范围要在敌人的大招范围之内,再利用231连招,二技能落地之后如果能够贴脸敌人可以对敌人造成三段伤害。
二、不知火舞二技能:控制目标的技巧
不知火舞二技能的扇形范围是扇形中最远的,只要敌人的二技能在扇形范围内, 就可以达到扇形的边缘,但很多小伙伴经常忽略了一点。
不知火舞的二技能是一个扇形性的技能,有敌人在扇形中的话,二技能的扇形范围就会变小,一定要时刻注意二技能的释放时机。

不知火舞的二技能有三段伤害,而扇形内的所有敌人都会受到扇形范围内伤害的加成。
1二技能的基础伤害
在技能介绍中也有提到,不知火舞二技能的基础伤害是200(+50/Lv)(+0.5Ad)),而二技能的等级成长伤害则是250(+60/Lv)(+0.5Ad)。
如果说不知火舞的二技能有第二段伤害的话,一技能的基础伤害是200(+50/Lv)(+0.5Ad)。
在这个基础上面,不知火舞的二技能是可以触发多段的法球效果的,理论上来说,二技能的第二段伤害要比第一段伤害更高。
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