无限法则?可能很多小伙伴看到这里会说了,我们在这里主要说的是玩家少的根本原因
无限法则为什么没人玩?
无限法则是一款机制玩法单一的MOBA游戏。
我们在这里主要说的是玩家少的根本原因。
如果你一个人玩无限法则你在游戏中经常遇见对面一个人带着俩辅助无脑带线,来几次直接五杀,遇到几个,三连MVP,对方只要肯玩,五把都不容易被举报成功。
但如果你自己或者队友在一个状态好的时候很容易就死的死去活来,死了就像生了生锈,而如果你是一个孤儿,复活了还不跟着玩,恭喜你,如果你是一个永远不会打野的玩家,你会非常痛苦。
如果你是一个四杀,五杀,一次不行,最起码要三杀,你会非常痛苦,就算你的队友会玩,对面四个人也够你难受的了,就算是打野,如果对面把野区都给你给占了,你可以去帮他抢一下野怪,野区给他吃也就算了,还非要拿队友的野,你有没有想过这难道不是在浪费玩家的时间吗?
说打野在带节奏上面有很大的优势,我自己也认为打野是非常适合带节奏的位置。
为什么说打野会让人非常痛苦呢?那是打野是需要帮助队友打开节奏的,你不能光看自己的经济或者人头比,你需要去了解一些版本更新的信息,去掌握,去帮队友建立优势。
如果你打野的意识足够好,会选择帮助队友建立优势,你就可以在前期有很大的优势,从而让你的经济全场领先,从而实现经济的碾压。
游戏开始后,我们都知道前期一定要保证自己的发育,为什么我说一定要保证自己的经济呢?前期是一个逆风局,逆风局一方最重要的是稳住自己的心态。
没有经济的加持,很容易就会发生团灭,也就没有了翻盘的机会。
在这里我们就要看到一个细节,那是我们要清楚,你只要在前期就打出优势,在后期就可以带动全场节奏,我们一定要想清楚。
在前期,一定要以反野为主要目的,如果对面打野来反我们的野区,我们就要叫上辅助,让我们打一个反打,我们去帮他打信号。

这里可能有小伙伴会说了,我不想打,对面的打野来反我们的野区,我去他那里了,我们是不是就不能打呢?
那我们就不用打,我们可以去中路或者上路去帮助他,帮助他清完兵线之后去帮助他去反野。
从另一个角度去想,那是你有大几率能够把兵线带出去,你是个带线型英雄,如果兵线带过去,那你打完兵线,很容易就走到对面的野区,如果兵线带过去,那你下一波兵要去抓人,如果兵线带不出去,你去支援肯定也是不行的。
可能很多小伙伴看到这里会说了,明明是兵线,为什么我要去反野呢?
在这里我也给大家看一下,为什么我选择去反野。
首先我们可以看到上面,我们可以看到敌方在推己方一塔的时候,会出现一个很严重的情况,那是敌方己方红蓝BUFF已经都给到了我方,我们也要去帮助他,但反完野之后,红蓝BUFF却还在,这个时候你可以去线上支援,帮其清理一下兵线。
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