原神申鹤:最关键的是莫娜的大招可以叠加3层印记
原神申鹤美图。
我不太清楚是不是我主观猜测的。
也不知道是不是这两个月官方出了两个4星角色的原因。
我比较偏向于新4星冰系弓箭角色莫娜,可能也是xp。
这两个角色都算是很可爱的角色。
不管是技能,还是配队,都比普通的弓箭角色要好一些。
相对而言,e技能是个缺点,e技能平a带点水伤。
毕竟是4星角色,在香菱,迪奥娜之前,e技能就不太被看好。
E技能是个问题,大概率会导致这个e技能变成长冷却时间的,不过e技能长度还是够的,1级消耗50点,80级可重复使用。
也是个不合格的e技能。
但值得注意的是,莫娜的天赋和一技能是相配的,并不是加伤害的。
除了这一点,莫娜的二技能才是最差的,不仅会扔出火球,还会持续掉血。
莫娜的大招是中规中矩的技能,可以降低敌人30%物理和法术抗性,并对敌人造成大范围的火元素伤害。
莫娜大招的优先级应该是没有法师高的,要看敌方物理/法术抗性和自身的抗性属性。

但莫娜大招的机制是:
大招伤害能在15秒内累计触发两次。
大招造成40%的减速和40%的灼烧,持续2秒。
虽然伤害不高,但搭配一些物理系装备,可以对敌人造成很大的威胁。
莫娜大招可以配合1技能进行连控,同时减速敌人和增加自身移速,对周围的队友造成减速效果。
最关键的是莫娜的大招可以叠加3层印记,大招造成的伤害越高,自身的血量回复效果也越好。
三:S23赛季蒙恬的出装铭文推荐
(1)蒙恬技能属性及解读
蒙恬一技能是一个能增加自身攻击力和移速的技能,释放期间可以进行霸体和免伤效果。
蒙恬的被动技能可以增加自己的攻击力、回复生命值,同时蒙恬的每次普攻会减少1技能1秒的冷却时间。
蒙恬的二技能是一个有两段位移的技能,第一段可以穿越敌方防御塔,可以穿过防御塔造成击退效果。
第二段可以穿越敌方英雄,包括小兵和野怪。
(2)蒙恬实战技巧解析
蒙恬的二技能分为两段,第一段位移可以突进或者击退敌人,是蒙恬的主要位移技能;
第二段位移的话只要是指定方向都会有短暂的加速效果,可以用来穿墙或者调整位置。
蒙恬的大招可以全图支援队友,一技能可以穿越野区,大招的二段可以让敌方英雄的路径全部打上障碍物,最多可以存储5次。
(3)蒙恬团战思路解析
蒙恬的大招伤害十分爆炸,但这也使得蒙恬有一个疲软期,最近一次加强是2技能的免伤能力从50%降低到了40%。
团战期间蒙恬的主要输出手段是一技能以及普攻,通过这两种方式,我们可以在团战中尽可能的提升自己的输出能力,不断的给敌人造成压力,在一定程度上减少被对面集火的可能性。
(4)蒙恬如何在团战中正确发挥自己的优势呢
我个人建议大家选择在队伍团战处于绝对的优势,即在支援上优先级很高的情况下,再配合队友才能在团战中大放异彩。
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