诅咒术_作为前期压制力极强的卡牌,术士的武器也是一个很特殊的存在
诅咒术真的存在吗?首先要了解诅咒术的概念,诅咒术是巫妖王的魔法造物,对巫妖王的随从和武器进行腐蚀,最终将其吞噬,包括精灵龙和召唤物,也是说诅咒术是诅咒和魔法的结合。
诅咒术怎么产生?
诅咒术是巫妖王的魔法造物,对巫妖王的随从和武器进行腐蚀,最终将其吞噬,包括精灵龙和召唤物,也是说诅咒术是诅咒和魔法的结合。
诅咒术是如何产生的?
诅咒术的核心是通过吞噬掉对手的随从来解场,以5张恶魔变形+7张恐惧来制造场面,恶魔变形的效果是把自己和对手的随从变成1/1的小鬼,7张恐惧能够瞬间制造出一个不稳定的大怪,小鬼的伤害很低,但也需要配合灵魂献祭,作为前期压制力极强的卡牌。
同时,术士的武器也是一个很特殊的存在,恶魔变形会给对方随从造成1点伤害,只造成1点伤害,这个伤害很低,但给对手造成伤害的时候,效果会很明显,就像“驱散”和“消灭”一样,伤害直接打满,从而增加后期的斩杀,这个伤害是建立在1点以上的。
恶魔变形的卡组,也是随着环境越来越多,才有了现在更多的表现,能不能熟练地运用恶魔变形的卡组,会是当前天梯的主要思路。
对抗战士:控制,与对阵骑士差距很大

对阵战士是优劣势对局,优劣势的组合,要根据手牌情况来选择,先手有121的优势,但先手不能保证场面,被解了也没有什么大不了,但后手可以后手把战士解掉。
目前天梯遇到的战士是优势对局,后手121起手拿,一般情况下只要能打到6费就有了,8费以后,对面肯定是没办法上防121的,不要轻易下任务,可以上法师+海盗体系的随从,被解了也是一个5费的伤害,这是获胜的关键。
面对控制萨是劣势对局,注意不要被德鲁伊抢节奏,下了怪就能赢,只要能准时上怪就赢,注意不要被各种奶,打出亵渎,快速下任务,如果场面压力大可以用雷霆绽放和场面交换,最好是多打点,比如用两张机械拉出小精灵等,总之,注意节奏,用打脸的方式赢。
6费之后这个对局几乎没什么大的意义,唯一值得注意的是国王和DK的复活,这个对局很关键,要看两个小怪的牌序,这个对局最关键的问题是提前规划好好解怪和小怪的卡牌,千万不要随从解完而把资源全用在返场上,而有的时候返场之后,对面的所有手牌基本上都是0,你是抓不到的,这个时候你要做的是给对手带来压力,这个对局前期一定要记住稳住血量,在不能被贴磁力的情况下就很容易被解掉。
7费之后一般是一个我们比较难处理的对局,这个对局前期双方都很难处理,没有磁力,你想要快速破掉对方的随从和随从基本上是不可能的事情,在这种情况下是需要我们在中期打出爆炸球和巨人去给对面造成压力,当你的场面或者是解牌充足的情况下,一定要选择直接一波打崩对方,对面在你解掉这个随从之后就很难再来进行反抗了,我这一局中期用奥术巨人压制了对面的大怪,而后期我又用巨人防守了一波,就相当于我们前期压制了对面的大怪,虽然奥术巨人没能结束,但后期的爆炸球是一定可以破掉对面的大怪的,这就意味着对面想要快速结束比赛的话是很难拖到后期的,在这种情况下,除了巨人之外,还有一个不稳定的随从也是能拖到后期的,那是机械。
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