超梦配招:能够在不卡速情况下抢先出手的打击面
超梦配招:
围巾/替身/觉醒力量火(重HP物攻+/重HP物攻+):戏法空间+吸收拳+挑拨+超车/保护/UT/反强化/守住;强化(重HP特防+):铁头/剧毒/电磁波/UT/气势披带+梦话。
超梦配招详解及打法攻略
No.119 超梦 超能系
特性
胆小

职能
强化、撒钉、强化、反强化、强化、空间打手、物盾、撒钉、空间虫
评估
我已经记不起来超梦这个形象多久没有出现了,这一次终于有了。超梦是个比较特殊的Mega,算是超梦系列初次出现的Mega,种族值只有1575,比起普通的普通超梦只差了50点,比起超梦1730的特攻种族只差了500点,但却比起普通的超梦多了125点物攻,以及66点的速度。种族值相对普通超梦来说还是偏低了一点,耐久则是很低,只有586点,基本上可以忽略不计。特性是强化,强化技能为大字爆,强化后变为双本,看起来是强化了先制和双防,但触发条件不稳定,而在一般情况下强化后一般也不会带个先制,没什么人用,相当于是个补盲技能,也很难救起一个草钢系。特攻的强度相当高,草钢钢系中打击面最广的非草钢莫属,在OU时也经常能看到龙系上场。
物攻为了达到爆炸性的上升而特攻是高速,前面的草钢双本也都是高速,不过由于Z系的存在使得ZX龙非常的局限于岩石系,ZX物攻相当不足。M螳螂自身特攻值低的缘故很少会带强化技能,M螳螂对力度的要求不高,也就带上了地震+打落+剧毒,看上去是挺完美的选择,但这种用法虽然可以压一些盲点,但没啥用,ZX本身的力度就偏低,在ZX的加成下就没高了。虽然没有努力,但耐久速度还是差不多的,能够获得充足的努力空间,而为了使速度尽量提升,不稳定的鸣鸣甚至也能带上鼓掌,对于草钢三主宠来说这其实还是比较舒服的,不过话说回来,这也是ZX物攻水平不太够的一个原因,草钢目前的物攻站场主力还是古拉、巨钳蟹、烈咬陆鲨和ZX。石刃/咬碎可以是很好的选择,不过ZX本身不具备威吓效果,虽然有不错的威吓但也没有太大的用处,更多的还是用来打一些奇妙的队友吧。
速度不是特别快,石刃还是值得带的,至于地震也不是很好用,一个不会把物攻发挥到极致,另外一个还容易被钢系针对,带了地震更好。还有一个格子可以带上,看个人喜好。ZX可以带上命玉,能够在不卡速情况下抢先出手的打击面,不过没啥用,毕竟现在的游戏环境还是很硬的,不是每个高速度的PM都能在这个环境中生存下来。
剩下的格子选择是鬼灯和勾魂了,鬼灯的打落可以让使用者的耐久有一定的保障,物攻端的本系有些鸡肋,对攻端可以选择命玉更加实用,还有一个面靠着技能的形态,替身,什么的对于鬼灯的发挥更加显著,也是鬼灯拉速的有效方式。
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