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发布于 2023-09-03

三国志系列_可以通过城池中的建筑获得,在此城市也有所属城池的存在

三国志系列游戏很厉害,但它在其他方面的表现又非常一般。战斗时敌人的表情,战斗提示,阵型等等都不如其他同类游戏好看。有的玩家可能只是刚刚接触这个系列,玩了一段时间才懂,下面就给大家介绍一下三国志系列游戏吧。

1、开局的势力界面

游戏的初始势力为曹操、孙权、刘备、曹操、袁绍。

点击右下角势力按钮即可创建势力。

创建势力后,如果是选择上一个新的城市,游戏也会自动更新为自己原来的城市。

初始创建的城市分为内政部、兵营部和军事部。

武将依然是同一个系统,武将的所在城市将在新建的城市中驻留,即使周围没有敌人,在此城市也有所属城池的存在。

内政方面, 游戏默认会有城市的内政等级,当武将达到 40 之后,就可以开始征兵了,征兵可以获得城池的粮食、金钱、人才以及其他各项增益效果。

游戏中的财政与收入除了在国库中直接进行变现之外,可以通过城池中的建筑获得。

本次的补充内容都是围绕城市发展进行的,每个月的每个月收入都会在城池中达到一定数值的时候触发武将所处城市的解锁特技,随着解锁的特技数量会逐渐的增加,也是说解锁特技之后可以同时拥有武将所在的三个城池。

基础特技中的冲车,这个特技是游戏中对于敌军攻击的防御手段,可以根据城池周边部队士兵数量对于敌军部队进行减少气力的防御。不过他在这个特技上面要弱于此前给到的冲车特技,但二者本身并不具备什么太好的联动效果,他们的特技都是相对来说无用的防御特技。

这让他在对于敌军进行攻击的时候就会出现耗气能力较低的情况,这也就让他在战场上的能力值会有一个小幅度的降低。

解锁的专属特技霹雳,是一个和霹雳一样的计略暴击特技,在计略方面要稍好一些。

霹雳特技让本部队耗气更少,但特技中没有暴击特技,导致在战场上必须要依靠弩兵战法来进行输出,弩兵的射程和伤害值都是游戏中比较重要的,不需要太好的弩兵部队的 MOD,但为了让弩兵部队的战法命中率更好,在物理暴击的基础之上,还加入了一个暴击额外的效果。这让原本更为稳定的暴击特技,可以更好的发挥出来,在战场上的各种攻防战之中。

三国志系列_可以通过城池中的建筑获得,在此城市也有所属城池的存在

神算

《血色衣冠》游戏中最为好用的一个计略类特技,不仅能够对于计略本身附加光环效果,还会附加一些隐藏的效果,这个效果会在触发伏兵的时候,让伏兵暴击,直接为目标造成恐惧状态,同时还附带着一个附带暴击效果的伪报计略,以及大量的 2 点气力降低效果,可以很好的实现控制敌军部队的防御策略。

像游戏中的王佐之才,是一个看似蹩脚,实则对于计略有着完美设定的武将。

王佐的两个特技分别是王佐的谋虑和神算,二者在保留了 2.7 S 设定的情况下,在这个基础上分别新增了一个基础特技神算。

在明的游戏中,四阶特技贤哲的存在,让很多好用的内政特技都有着不错的基础功能,比如戚继光和蔡康等武将,就依靠这个特技就能够很好的开发到功绩的效果,再加上本身的弩兵高等级适性,也让这些特技组合在一起,有了不俗的功能性。

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