吞噬者:法师的蓝BUFF不再能够被多个英雄选择
吞噬者打野刀属性为:
+5%物理穿透
+12%移速
+60物理攻击力
击杀后5秒内自身恢复生命值
-80生命值
-10%冷却缩减
-60攻击力
这是吞噬者打野刀最大的不足,是本身属于肉打野刀,增加的属性,只有20%的物理穿透,不加暴击的话,需要850金币,5秒钟的冷却缩减,给玩家带来的影响是一个持续的真空期,英雄需要发育到后期才有能力,不能像死歌、猴子一样瞬间将人头抢过来。
具体属性如下:
生命值:5382
物理攻击力:68(前期物理攻击)
冷却缩减:12%
打野刀属性
前期
一级打野刀增加物理攻击,能够在前期增加更多的经济,同时也能够给打野英雄提供更多的攻击力。
打野刀属性
10%冷却缩减,能够让英雄在2分钟之前就达到满级,同时还能减少一技能、被动的冷却时间。
一级打野刀增加的物理攻击,能够提升前期英雄对线的伤害,同时能够增加自身的伤害。
蓝BUFF是本次调整中最弱的一个属性,蓝BUFF本身带来的加成效果就不高。

前期的被动和一技能被动都没有伤害,让蓝BUFF只适合用在前期。
第二个是打野刀的被动了,改版之后,法师的蓝BUFF不再能够被多个英雄选择,要么打野刀被动层数叠满,要么蓝BUFF层数只有3层。
如果打野刀已经升级到三级,就可以直接不用回购蓝BUFF。
再比如说辅助和法师选择回血,就可以先出噬神之书补充蓝量,如果出到魔抗装,就可以考虑直接出救赎之翼。
魔抗装的核心属性是+150法术防御,在前中期做出回响之杖、痛苦面具和博学者之怒都可以,当然了,还有一件选择痛苦面具的小伙伴可以在合成大面具之后再合成大面具。
(3)魔抗装备的优先级
魔抗装备在选择的时候有四个优先级:
魔抗铭文的优先级最高,性价比最高,其次是主动技能。
魔抗装备的性价比最高,一般适合作为第二或第三个格子出。
比如:魔女斗篷的性价比最低,而不死鸟之眼的性价比最高。
极寒风暴的性价比最低,而不死鸟之眼的性价比最高。
出魔抗装就一定要考虑攻速阈值了吗?
为什么我说出极寒风暴要考虑攻速阈值呢?
(1)攻速阈值的详细介绍
之要计算攻速阈值,是在计算的时候,我们只需要把鲁班七号的攻速阈值先换算为1%,接着再换算为3%。
等到鲁班七号的ad伤害计算完毕后,咱们还需要再减去鲁班七号一技能(后文会介绍)的ad加成,才能将ad的伤害提高到极限。
根据上面的计算,我们知道鲁班七号一技能的实际伤害=390+440×2=910,1级鲁班七号的ad总伤害是910×3%=242,就有了这个数值。
(2)末世和冰痕之握的对比
末世有被动,冰痕之握有真伤,这两件装备真的对鲁班七号有明显的克制作用吗?
1.陨星和破晓的性价比对比
陨星和冰痕之握的性价比有哪些具体的差别呢?
陨星的售价是3070g,它的合成途径有三个:
巨人之握(二级)→710g→2000g,合成途径增加了两个小件,价格降低了270g;
红玛瑙(二级)→500g,合成途径增加了两个小件,价格降低了200g;
光辉之剑(三级)→1000g,合成途径增加了一个小件,价格降低了300g。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息