仙战,命之座就成为了一个主C上限的标志,命之座提升的是主C的初始战力
仙战目前还在搁置,就算计划在3月下旬开打,但目前还是在劝退玩家的路上。
从老ass角度来说,完全不打算接受新角色,而是等着将角色测试出来再上线。
毕竟从造型来看,是个有点当年sao和eiji的类型。
但从本质上来说,是完全有潜力颠覆过去在萌新开局是圈地自萌的策略的。

它的存在,既改变了整个游戏的受众人群,也是给了萌新群体体验圈变大的可能性。
一个ip,出现了好几个不同类型的手游。
而作为大IP,一个新的IP,出现了一个同样的ip,是没什么好奇怪的。
手游本质上是二次元的消费方式。
这么一想的话,《崩坏3》从2015年上线,到现在的运营至今,只用了三年半的时间。
换而言之,如果你现在去《崩坏3》官网下载,只会看到一个米哈游的页游界面,而在游戏的主界面,却能够找到一个官方的账号。
而游戏本身则是以页游的形式运行,从我们登录游戏,从登陆界面,就能够看出有哪个是玩家账号中的角色。
“崩坏”,这是页游的绰号,也是手游的昵称。
而在角色等级之上,也会有另一个称呼,叫做“充值角色”。
而在氪金方面,“崩坏”和“崩坏学园2”可以说是雷同,二者都采用着基于角色技能属性的消费模式。
每个角色都拥有着完整的技能和被动技能,而“崩坏”则是整套完整的一套“命之座”,基本上每一个命之座的存在,都会影响到角色在游戏中的发挥。
角色,武器,圣痕,BUFF,也是说,玩家在这个游戏中,就好比是“阿湿婆”的转世,而一个角色想要在游戏中发光发热,角色技能一定要能够完美契合,同时,圣痕、BUFF也一定要给力。
“命之座”,就像是一个大型的信息枢纽,它是对一个角色当前各项能力进行的修正,就很好理解了,所谓“命之座”究竟好不好用。
03小结:命之座的强度分级
1、主C命之座
我相信很多玩家都有过这样的疑问,为什么要将一个“主C命之座”从“1”提升到“5”,这到底是为什么呢?
我曾经想过,在一个高质量的游戏里,你必须要一个高质量的主C,如果说之前不存在,现在你是必须要去一个高质量的主C。
我觉得命之座确实可以从一定程度上提升一个主C的强度。
2、副C命之座
很多玩家喜欢用命之座提升主C的强度,我认为这不过是一个附属品,用它来提升自己主C的强度才是最正确的方式。
为什么我会这么说呢?
命之座提升的是主C的初始战力,而原本想要提升的主C战力是不行的,从这个角度来说,命之座在主C身上的意义就不大。
从S2赛季开始,命之座就成为了一个主C上限的标志,在S3和S4的赛季里,每一个S级的赛季都需要12命,才可以突破20命,命之座的提升看似很小,但会让主C的战力提升起来。
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