影魔:目前可以说是很难有队伍能够用,才是真正考验玩家战法的基础
影魔的泛用性和用处相对来说比核爆加成要低一些,但输出稳定性还是要好一些,有元素附魔,核爆增加爆炸范围,主要用于点燃目标和叠加元素,在有天池的情况下可以额外挂一些岩盾和岩元素微粒。
影魔解析
泛用性:在没有核爆加成的情况下,核爆加成比核爆加成低,但输出稳定性和核爆加成比核爆加成要高,比如4核聚变核爆可以直接秒怪。
用处:目前除了平民之外,大部分对付单体boss都是可以用的,但想用好核爆还是需要一定的练习量。
核爆加爆炸范围:目前可以说是很难有队伍能够用,某些队伍除了火属性以外,还有冰、雷属性,核爆对于冰属性和雷属性的队伍是很难覆盖的。
扩散范围:无所谓,雷和火都能用。
如果将雷、冰、火三系凑齐6个核爆,再加上1个神子的话,这个队伍应该就能够用上10分钟左右的时间,再加上核爆的5点雷元素伤害,可以秒掉6星的精英怪。
如果队伍里没有神子的话,用雷、火或冰来替代核爆的输出位置,也是可以的,但神子的伤害太低,不能很好地覆盖住自己的输出位,带个皇女也是可以的。
6. 输出手法
站场输出手:
输出循环一般是:
1、一轮普攻后开E打一套爆发,等对面的怪聚集到站场的队友身边时,E+A/2,结束一轮爆发,之后平A或者等下一个爆发。
2、一段普攻后切元素战技,接冰翎,A+1/2,之后平A/2,之后再切元素战技,之后继续平A/2。
3、多轮攻击期间,等待即将出现的火元素怪物聚集在一起时,切元素战技或E,之后按住/E,快速平A/2,这样可以打出大量伤害。
手法:
站场输出手:
重击流
提到E技能和重击流,那就不得不提及《对战法师》里面的“法”,而“法”也正是战法中的高阶打法。

“法”所对应的是“法术攻击”,而战法所对应的是“法术暴击”,二者相辅相成,“法术暴击”可以增强战法的暴击率,让战法输出的伤害更上一层楼,打出更高伤害。
这里要注意的是:战法会有三个“法术攻击”的技能,而这些“法术攻击”的技能是随机的,有时候还需要敌人主动使用,这样也会大大降低战法的使用难度,玩家的每个操作都会发挥出它们的作用。
也不要忘记,主动技能的使用,才是真正考验玩家战法的基础,玩家应该对技能有一个概念,也是用最好的技能打出最完美的伤害。
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