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发布于 2023-08-31

「盗贼命中」(TBC盗贼命中)

TBC盗贼命中不是必须的,布甲防御薄片也可以选择,宝石都可以,除非你只有顶级装备才用的那个。

盗贼命中:

如果是用7孔饰品的话,没必要选择抵抗暴击这种属性,直接暴击是最稳定的属性。

当然命中这种属性还需要补到命中宝石中。

有部分装备是一定要有命中属性的,比如审判,屠魔,小怪饰品(高级一点),魔血或者钻石等,这些装备就没有,不能完美附魔,需要一些主动饰品或者狡诈天赋来弥补这方面的不足,这里面也可以忽略不计。

防御:

「盗贼命中」(TBC盗贼命中)

注意细节不要选择绿字属性(比如生命,护甲,敏捷),像布甲,头盔,项链,披风,手套等都要绿字属性,最好是2.5~3%。

(其中元素萨有高暴击天赋,一开始在选择装备上会更多考虑暴击属性)

盾牌:

在特定场合可以选用,在你正常血量时,尽量以强反和复仇为主,尽可能的高免伤,同时保留一点敏捷。

关于天赋的细节:

第一层的双十字军,是为了加耐力,二是为了提高容错率。

一阶段:风暴打击

在风暴打击读条结束的瞬间用暴风雪把怪拉过来,可以把怪吹飞,同时也可以在盲死前用到风暴打击后的斩杀线,如果没毛到,注意用有限无敌,在施放期间一定要避免打断。

(注意斩杀时间,如果连斩杀都没交,可能打不到人)

第二层:盾墙

这一层的天赋非常有用,可以让怪更容易的进行风筝,如果怪已经风筝死了,可以先用盾墙,风筝的时间能减少两个怪,大大减少输出。

第三层:恶魔术

伤害非常高的天赋,每次打到小怪的时候直接点出恶术,后续的技能基本都能点出,也可以多丢几个恶魔术来蹭伤害,基本上带诅咒的怪一个就不安全,也是可以的。

第四层:强效烈焰

这层也是诅咒流的核心天赋,可以让怪更容易风筝,使得小怪的血量更加健康,如果没有诅咒,这个天赋也可以点出。

第五层:强烈的愤怒

是ptr的一个非常强的天赋,极大的增加了小怪的血量,伤害也会非常可观,尤其是在高层的boss战中,会大大的增加小怪的伤害。

第六层:扭曲虚空

ptr的天赋,比较简单粗暴,可以提升伤害,伤害越高,小怪的血越多,这个天赋适合邪DK,邪DK会保持一定的仇恨。

第七层:狂怒

这个天赋基本上只有个别特殊情况会有作用,比方说清小怪的时候,一些怪会跳向一名玩家,这个时候狂怒可以对这个人进行持续的伤害,这个伤害会给邪DK恢复一部分的血量,这个伤害也是属于对小怪的回血,毕竟随着伤害的提升,怪物会慢慢的死亡,我们可以选择回血,还是让他慢慢的死亡。

第二层:灵能冲击

这个天赋也比较简单粗暴,大部分的近战都可以带,除了要兼顾伤害之外,还能够在接下来的20秒内保持一个15%的急速,可以把施法时间压缩到1.5秒,这个天赋是非常好用的,在关键的时刻也可以用来补伤害,比如法师怪的时候,等小怪一个个靠近施法你,或者是骑士怪和小德的时候,就可以直接用这个天赋,伤害还高。

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