「业原火」(业原火痴最快阵容)
业原火痴最快阵容:土法土金三猫狗睡六六
狗睡六六是一个对策卡,一个2费卡,六狗选择火神,锁血能力,又保证了生存能力,配合土灵队的控制能力,也可以保证最后吃土灵的大。
我最先用土法的
首先,土神不吃风或者草前期和草神组队,可以保证上线之后有个火神或者鸟蛋,但风神可以先不要满血满神,风神基本上不是很适合呆在火神身边的,你可能会看见不少人在喊1狗睡六六六,不建议尝试,不是它不火,而是你感觉到二哈+1土神还是很难控住的,二哈二技能非常好躲,只需要使用土神开始站在中间,用土灵队友的控制去锁血就可以了,一般来说二哈+1土神你还有一半的血量能奶回来,但只要有一次半血或者零血大概率是打不过了。
之后是大家重点想到的打压草神这个技能了,在组队的时候会提示你一下,如果你手里有火元素球,就直接开大招进行输出,如果没有火元素球,你就先把球扔出去,如果你手里有球,就开大后再把球丢出去,可以说是非常难的。
想要打出很高的伤害,可能就需要频繁的释放冰元素球,冰元素球释放完了之后你的周围会出现一圈的冰圈,在这个冰圈范围之内的敌人就会被冻结,冰圈出现后敌人也会直接被冻住,这样的话你就可以很轻松的击杀敌人了。
最重要的是这个冰圈会随着你的普攻或者重击的次数来增加伤害,每击造成30点冰伤,最多可攻击3次,如果3次冰圈都击中了敌人,伤害将会是495点,再配合冰元素球可以打出非常高的伤害。
释放冰元素球的时候也是需要注意站位的,不然你想要打出高伤害是很难的,建议大家首先站在远离冰面的位置,这样的话才能够更好地释放出技能。

最好的摆放方式是在冰圈的最左侧,让冰圈外的玩家出现在冰面上面,这样可以使技能全部命中。
释放范围:冰圈的最左侧,其中有三道冰痕,第1道是伤害最直接的地方,第三道是范围最大的地方,冰痕会一直向着玩家在的中心移动,大家在释放的时候需要注意站位。
第三道冰痕的伤害主要来自于中心点的伤害,尽量不要站在冰圈最中心的点位上面,这样的伤害是很难将技能全部命中的,很容易被敌方英雄躲掉。
最后一步,我们就需要选择一些英雄来限制我方英雄的走位,大家就可以从这三个方面来限制敌方英雄,给我方英雄创造输出环境。
2冰痕之握的被动技能分析
除了减速以外,还有一个效果我想兰陵王的玩家应该都清楚,那是我们的攻击特效是可以无视地形的。
既然没有任何的地形限制,我们应该如何做到在不需要兵线的情况下,最快的清掉第一波兵线呢?
在游戏对局中,我们所使用的是一个打野英雄,在清掉第一波兵线之后,下一步的路程应该都是兵线而非野怪,除了可以增加移速以外,还有额外的攻速加成,这个额外的攻速加成对于兰陵王来说简直是天赐的。
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