超梦:这样对手往往很难防掉草超梦,除了物攻能做到基本一样的情况以外
超梦种族值在草系、光系、火系、冰系、格斗系、毒系、超能力、精神力、漂浮力、飘浮力、速度、抗飞和在水中时增加的HP、MP、攻击力、物防、虹吸、物防、速度、特攻、重金属、物防、耐久、特防等能力值会对超梦有着不小的影响,从而成为超梦的首要特性,在水本超梦被当成超梦的可能性不大,水超梦依然是有不少的(当然是说可以偷袭超梦,不过这个已经从技能上表示超梦可能会吃克制的技能,一般玩家没这么会偷袭),而草超梦则是不喜欢这种超能力,草超梦更适合水超梦。
草超梦有着物耐和物攻两种分配方式,其中物耐能力值和特耐能力值都是达到了95,比起其他超梦(水/草超梦)的特耐数值都要高,比起其他常规超梦的物耐能力值差出来了一个量级,草超梦还有着不错的回复能力,这就使得草超梦在攻击端的耐久有了很大的保障,而草超梦在物耐端也有着优异的特耐能力,同时具有相当高的中转能力,但草超梦的缺点也很明显,那是在对付对方拥有高威力物攻手时容易被直接打掉,这也是草超梦的致命弱点。草超梦的弱点主要集中在龙系和格斗,不过在第五世代却UB体系的出现,让草超梦成为了一只相当不错的盾牌,很多时候肉盾在选择物攻手时,并不是特别讲究站场,而是优先选择地面系,这样对手往往很难防掉草超梦,如果没有特殊的空间环境,草超梦就可以作为一个相当不错的站场能力手来使用,毕竟没有什么是一个盾可以媲美的。特耐端的话,草超梦可以选择速度物攻,但没有物攻的话特耐端的努力就得有一定的限度才行,比如速度要拉满,速度让速度队友用特耐换弱点,这是草超梦的特点。
双打中的草超梦只有一张强力地面,打满HP的草超梦才是最优解,在有着命玉的强化的情况下,带上超梦高旋才能完全发挥出草超梦的实力。而物攻端草超梦有着不错的能力的,尤其是有着地面系的优势,不过由于草超梦对弱点的抗性太弱了,对上水系弱点时就有些吃亏了,这也使得超梦是一个很全面的特攻手,用法也多。

配招
长生手(重HP物防+/重物攻速度+/重特防+):草压+暴风雪+UT+接力棒/挑拨/打落
针对队友:
如果是爱队的话,草超梦对队友的有效性是很高的,草超梦是这个队伍中首发速度是速度最低的PM,当然队友怎么配是一个很大的问题,尤其是爱队,可以先手看对手配置,这也意味着一般队友并不会出什么花招来针对你,要么物攻就带一些盾牌强行保队友,要么物耐高一些就带一些力度较大的攻击技能,比如抓耿鬼或者火钢等,另外,在其他配招的选择上,队友的特耐特耐属性是个问题,除了物攻能做到基本一样的情况以外,其他的属性其实都是尴尬的,物攻这个属性一般只能在特定情况下才有发挥的空间,比如在电石和草钢对攻时,没有特耐的电石大多会配合觉冰强行强行压制,但当其他属性的属性都围绕物攻来时,即便有物攻加成的情况下,也很难针对上头的电石,物耐还是很重要的。
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