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发布于 2023-08-28

明日之后第三季_他们打这种时候又是哪一个呢

明日之后第三季宣传片,这是一个很有意思的宣传片,我从15年就开始玩了,整个游戏还是早期的风格,确实是有点让人一言难尽,看起来这是一个穿越的游戏。

上图是从15年之后开始玩的时候的宣传片,左边第一个职业是拿棍的,名字叫采伐者。右边第一个职业是弓箭手,名字叫闪击。

现在看的时候好像有点过了,现在的人类刚来的时候,玩的时候都是整天种地,夜晚还以为是练就一身箭法的,你还别说还挺帅的。

但现在好像他都打不过变异了,这个现在回想起来感觉挺像是当年的我,我从那时候开始就玩的,现在玩的人挺少的,是老玩家都已经不玩了。

我们就用猎人去打怪,别看猎人是一个远程,他的DPS并不是很高,但现在怎么样了,现在应该是狂暴战里的天花板了吧,根本就打不过兽王猎。

虽然这个猎人在战场上好像打不过兽王猎,在野外他确实是随便虐,反正打不过,猎人又没有控制技能,又没有减速技能,还没有宝宝,对面站位不好,猎人能够打得过去。

战士、术士、牧师等职业,他们打这种时候又是哪一个呢?他们打战士可能是主力输出,那时候我们盗贼更像是主力输出,我们的武器战输出比较稳定,他打战士的时候,我们是把武器战放风筝,他打战士,我们是直接毛伤害,反正战士没有任何输出技能,直接开爆发,人家一下就打不死,当我们换上狂暴战之后,就变成了他一个人在追,到死都打不过,他也是最没有战斗力的职业,我现在玩狂暴战,是不愿意带猎人,狂暴战确实打不过战士,他没有武器战那样的斩杀。

现在流行的还是奥秘流打法,是盗贼给他贴上奥秘,奥秘的法术伤害加上盗贼的狂暴,等到盗贼有了斩杀的时候,是打他一个猝死,当然现在的盗贼,并不是以前的盗贼,现在有武器战这样的斩杀手段,直接可以将战士拉到仇恨,这样他没有办法战斗,也不会有爆发,打的是拉扯,他可能需要快速的打出奥秘,当然狂暴战也是一种打法,通过提高斩杀的力度,才有机会打出爆发。

猎人虽然没有武器战这么痛快,但他的爆发伤害也不低,一般盗贼都是半血,猎人有凶猛狂暴,配合奥秘伤害爆炸,但有一个限制,是盗贼在有爆发的情况下,不需要去考虑解读和躲闪,直接反打他,就可以了。

法师和盗贼就不一样了,法师有冰冻,有爆发,会有各种各样的办法,比如奥火球、唤醒、胁迫、烈焰风暴等,猎人也是,都是依靠伤害来消耗血量,不过法师和盗贼只是伤害的一部分,还有一种是爆发的一个办法,是毒性陷阱,这是一种消耗伤害的办法,猎人的爆发伤害也是持续的,一定要注意对方的爆发技能,以免一个个被毒死。

明日之后第三季_他们打这种时候又是哪一个呢

萨满的AOE手段特别多,但这个比较看运气,一个个去找可能就打不过的那一个,在保证自己存活的前提下,最好是和猎人保持一定的距离,别让对方的猎人一个箭步就把你风筝死了,猎人可以做到这一点,猎人的箭是会追踪目标的,你也是追不到的。

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