趣味游戏,国内外大逃杀题材游戏发展的成熟,让玩家能够以更多的方式互相交流
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近日,暴雪在《魔兽世界》开发商 ArenaNet 上发布了全新的社交媒体功能,这也使得《魔兽世界》玩家们的“分享日常”功能的使用更加简便。
作为《魔兽世界》社交媒体功能的一部分,“分享日常”功能将允许玩家将自己“分享”给其他人,而分享的内容将会被标记在暴雪官方的Facebook账号上。当玩家将自己的“分享日常”功能分享给其他人后,其“分享进度”也将会被记录。
在新功能下,玩家能够按照自己的喜好分享游戏内容,会通过浏览用户的主页来观察其他人的游戏体验。
除此之外,除了“分享日常”功能,暴雪官方还将会在《魔兽世界》内添加名为“装饰”的功能。
“装饰”功能能够让玩家的游戏角色在游戏的活动中显示“装饰性”物品,或者玩家在游戏中做出的一些不雅的行为。例如,就有《魔兽世界》玩家在参加节日活动时将“节日物品”放在餐桌上,却被其他玩家所发现,这无疑会影响节日活动的意义。
除了会有“装饰性”物品之外,暴雪也打算在游戏内加入一些“社交”功能,比如拥有朋友圈的玩家将会在游戏中增加更多社交空间,还能够在大厅中增加“PVP”频道,让玩家能够以更多的方式互相交流。
不过暴雪在设定上也遵循了其自己的风格,例如《魔兽世界》中,“竞技场”玩法是根据玩家的等级而设定的,而其他玩家都是平等的,通过“竞技场”功能,玩家与玩家之间也会出现“盟约”和“阵营”的关系,在这些内容上,“竞技场”的机制还是挺吸引人的。
在这些规则设定下,《魔兽世界》之中的社交玩法也得到了更大的提升,玩家之间的“PK”也能够借助游戏内的“PVP”功能。
除了与NPC进行社交互动以外,当然,《魔兽世界》之中的“PVP”玩法也被网易重点关注了起来。毕竟,“PVP”也是一种看脸的玩法,而在《魔兽世界》之中,PVP其实也是一种玩家之间博弈的方式。
在玩家与NPC进行对抗时,不同的玩家,在战局中都有自己的想法。
比如,当玩家在战场上势均力敌的时候,很多玩家都会选择去与一个对自己而言没有大威胁的NPC进行较量。毕竟,虽然我们不能直接说,这个NPC的实力很弱,在某些方面来说,确实是碾压NPC的存在。
在PVP模式中,玩家会通过自己的努力,来获得一些奖励。当然,这也就导致了,玩家之间的心理博弈是一个“微妙”的平衡,而不是大多数玩家都想要去战胜的。只要自己肯下狠功夫,对对方进行一波就好了。
总结:国内外大逃杀题材游戏发展的成熟
国内的大逃杀类游戏确实不少,但能够被称之为“经典”的,游戏数量与类型真的只有3款。《绝地求生》《堡垒之夜》《Apex英雄》这3款,都是这些游戏大逃杀游戏中,为数不多有代表性的作品。
国内最早的一批大逃杀类游戏,在2003年就已经诞生,时至今日依旧活跃在玩家视野中。

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