「剑网三」(剑网三和逆水寒哪个值得入坑)
剑网三和逆水寒哪个值得入坑。首先在题材上是这两款游戏的核心。
剑网三我之推荐还是这两款游戏的玩法与模式非常不同。剑网三本身是一款mmorpg的游戏,是以打怪为主。而逆水寒的玩法则更倾向于PVE。
同时剑网三还和天涯明月刀有联动。两个游戏对于官方来说也是非常有意义的。这两个游戏都是游戏研发游戏,自然玩法也是有区别的。
但这两个游戏的受众群体又大不相同。
剑网三的受众群体是男生,大部分人还是奔着捏脸这一点去玩游戏的。而逆水寒则更偏向于PVE,毕竟捏脸这种玩法在mmo的游戏中还是比较少的。而剑网三却完全不同,它的受众群体更加的广泛。
一个游戏可以让玩家对于它进行选择,就看官方有多么的重视。
问题来了,你是如何去判断一款游戏是不是符合市场需要的呢?
首先我们来看看剑网三的具体用户群体。剑网三的下载量应该是手游中最多的。
有多少人在玩剑网三呢?
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,
2020年国内游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,同比下降6.47%。
而其中的网游,从2020年11月份的3160.81亿元,到11月的2422.41亿元,只用了一个多月的时间。
而在这短短的一年时间里,
移动端网游市场的增速就只有3.3%,而单机市场的增速为23%,主机市场的增速为19%。
再来看看手机游戏市场。
根据App Growing的数据,
2020年中国游戏总流水为2088.2亿,同比下降了5.06%。
其中,手游的增速也是腰斩的,暴跌了9.78%。
对比之下,端游的增速高达16.96%,
这个数据就大大超过了手游。
可以说,这些都是手游市场的惨状。
也是说,手游这种不景气的现象,已经成为了国产游戏的定局。
玩家买游戏看手机的背后
是什么原因让手游市场如此的惨烈?
问题来了,问题出在哪儿呢?
小雷去搜了一下,这个问题其实跟「弃坑」、「流失」有关。
既然说到了「弃坑」,那我们也不得不“弃坑”。
虽然手游在国内的用户规模要比端游的用户规模大得多。

但真正会“弃坑”的,绝对不只有手机游戏。
它可以理解为一种人们退坑的习惯,毕竟只有有足够高的活跃度,才有可能吸引到新的用户。
但玩手游的用户群体却相当的庞大,是和手机配置不相匹配的。
很多用户在退坑的时候,会选择低价上架。
比如国产游戏的天花板《闪耀暖暖》,是个非常典型的例子。
《闪耀暖暖》
能让这么多手游玩家退坑,就不是靠“钱多必死”的氪金抽卡能解决的,这是一种巨大的游戏成瘾。
甚至会有些年轻人,已经成年,已经步入社会,成为了职场人,每天抽出小时的时间打游戏,根本不能满足正常人的需要。
在这些玩家当中,才会有这么多新玩家,才会选择弃坑。
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