黄巾之乱?基本涵盖了中国历史上的,孙坚的设定却有些让人看不太懂了
黄巾之乱游戏的特点,是你需要拉一个和三国志比较接近的玩家,来进行游玩,游戏的流程也比较短,你需要等一段时间才行,在游戏中并不是所有人都是比较善良的,很多人也都觉得这是《三国志11》中的一个真实事件。
其实黄巾之乱游戏中并不是现实的,而是游戏中虚构的一个真实事件。将游戏中的很多真实细节都给以展现。下面就来介绍一下。
1、游戏中的众多虚构事件
游戏中的真实事件非常多,基本涵盖了中国历史上的,三国历史上,楚汉三国等等虚构历史事件。游戏当中还涵盖了《三国志11》世界观下的孙坚孙策等人。
在这些虚构事件的撰写上,作者对于作者的脑洞也是非常的自信。在各种战国背景的武将当中,还有夷陵之战、赤壁之战等等,而这些众多的虚构事件和事件的作者,是基于我们现实生活中,非常容易让人产生共鸣的例子。
他们这样设计武将的背景设定,也是这些历史故事当中的真实的人物形象所决定的。
在此前也对这些虚构事件进行了进一步的考证,并最终确定游戏中真实事件的真实比例。
二、武将能力设定
1.孙坚的政治设定

孙坚作为三国时期东吴的第二大皇帝,在能力值和适性上自然也是非常高的。不过相比于其他武将来说,孙坚的设定却有些让人看不太懂了。
孙坚是在孙策死后一直担任东吴的君主,也是我们常说的都督。不过历史上的孙坚一直没有什么建树,此前我们一直在猜测孙策是否是被刘表所谋害,对于刘表是一个历史上的一个发展类武将我们一般都会将他归类为一个后期人物。
不过以现在孙策的设定,尽管东吴有太多的名将,但却没一个能够将他们给看透的人,我们在对于孙坚的设定上也是尽可能的去找到一个合适的势力为他进行设定。
孙坚的特技设定还是蛮好的,有勇将、骑神和出众的政治数值,但更好的特技还是统率的 98,孙坚有着枪兵 S 等级适性,使得他初始就能够成为东吴的第一名战将,也是对于初始统率只有 78 的孙坚来说,无疑是让他拥有了在战场上更为稳定的效果。
在这里我们就聊聊孙坚的优劣势。
优点:
初始能力值高,能够让孙坚在战场的多方面进行强化。
孙坚是东吴的第一名武将,虽然不能直接评价这个武将的实力,但从能力值的设定来说孙坚已经是江东阵营的天花板了。
初始的 90 统率值,在势力中仅次于 100 统率的谢逊和同样能力值上限 95 的孙坚,达到了孙坚的 2 倍左右,统率值在这个级别中还不算很高,可以轻松地成为东吴的第一名武将。
谢逊的统率值在 95 之上还有 10 点的暴击能力,是统率最高的五阶特技武将,而孙坚的武力值只有 76,看似和孙策有些差距,但有骑兵的神适性加持,在弩兵上面也有着神适性的武将,则让孙坚的部队初始战力要比孙策要高很多。
在这里再说一下,孙坚初始就有基础的枪兵 S 适性,这让他成为了这个势力当中拥有枪兵将领的第一人,是非常顶尖的存在。
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