永劫无间:中国游戏市场的发展并不是很顺利,国内游戏市场当前的发展
永劫无间本身是一款有着大逃杀风格的游戏,它的爆火是多方面的因素导致的。首先是在国内,在2019年和2020年两个赛季里,它的玩家都在不断增加,同时官方对游戏的竞技水平也有了质的提升。其次是在国内电竞行业,竞技水平的提高使得国内更多的游戏开发商有了兴趣去制作出高质量的竞技类游戏。再者,在国内目前竞技类游戏的设计思路上,已经开始进入了吃鸡类游戏的时代。
而永劫无间目前的情况则与这种游戏的未来方向有关。从现在看,玩家们的游戏审美在慢慢转变,对于很多游戏都已经看腻了。而更多的游戏玩家对于游戏的内容品质、游戏的风格等方面都有更高的要求。这种时候,在他们的眼光里,《永劫无间》的竞技玩法肯定会受到非常多的认可。
划重点二:比永劫无间更适合国内游戏市场的,是国内游戏公司的想象力
但由于国内游戏的市场环境还在萌芽阶段,导致游戏公司不一定能够想象到,如今国内的竞技类游戏市场是多么的火热。
在本届chinajoy上,腾讯副总裁、腾讯电竞总经理朱骏曾多次在游戏行业发表自己对于中国游戏市场发展的看法。
朱骏表示,国内游戏市场目前在不断发展,玩家群体正在持续扩大,这和国外游戏市场发展相对较慢有非常大的关系,但国内的玩家对于游戏的需求远没有国外的玩家想象的这么大。
腾讯电竞总经理 朱骏
他认为,国内游戏市场当前的发展,完全可以概括为“百花齐放”的情况,国内的游戏厂商能够做到“四两拨千斤”,这四两拨千斤需要依靠着很多能力的积累和技术的突破。
除此之外,他还表示,国内市场的变化非常大,中国厂商的研发水平和研发速度,以及资本的扶持也是领先国外的,这也是为什么近年来越来越多的中国游戏公司在投资国外游戏公司的时候,会采用“风投加股权”的方式。
中国游戏出海
中国出海的商业模式
其实,早在上世纪90年代,中国游戏市场的发展并不是很顺利,“买量的时代”“大作首发”等词汇,就已经很显眼。然而,随着电子游戏市场的壮大,整个国产游戏市场的日子却并不好过。
在“买量”这一商业模式之前,我国游戏市场的内容始终都是以免费或付费形式存在,由于我国国内玩家数量众多,其中对于网络游戏的付费用户占比十分接近,在很长的一段时间内,在免费游戏的消费习惯尚未形成的情况下,由网络游戏公司买量,实现国内游戏市场的版权收入,一直是我国游戏厂商们的主旋律。
只是,在很长的一段时间内,由于中国游戏市场免费游戏的影响力较大,导致部分玩家对于游戏本身的质量无法与国产游戏厂商相提并论,以至于这种情况经常出现。
而这一切在近几年发生了巨大的变化,据GameRes观察,国内游戏市场在2020年出现了显著的变化,主要体现在以下几方面:
第一,未成年人游戏时长显著减少,未成年人月消费从218元增至2115元,同比增长18.6%,较2019年增长41.3%。
第二,成年游戏用户在中国游戏用户中占比显著提升,用户时长时间从2019年的4.9小时减少到2021年的5.1小时,相比之下,2018年和2020年未成年人月使用时长在6-8个小时左右,2021年上半年这一数据提升至7.1小时,在上半年未成年用户使用时长中占比达19.1%。

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