「尼德霍格」(尼德霍格是北欧神话最强的吗)
尼德霍格是北欧神话最强的吗
北欧神话分为神话和现实。
神话是各种文学艺术名词中最常见的一种,也是发展最迅速的一个。而现实中的神话往往在小众,毫无人气可言,甚至后期强大而引发全民关注。现实中的神话在文学、艺术等方面的发展,是超越神话的,远非尼德霍格能够比拟的。在任何文学艺术领域中,神话都不足以称为小众神话。
北欧神话作为虚构的世界观,以神话传说为主。
虚构的故事是希腊神话的故事,在故事的叙事中可以见到更多其他元素。而神话故事中,通常有两种角色:神和人。神的讲述对象,是精灵、勇士和弓箭手;而人的讲述对象,则是凡人和怪物。
另外,北欧神话虽然是虚构的世界,但它是完全由神话创作者和作者自己建立的。他们创造了神话,并将它们铸造在以希腊神话为主体的作品中,才能将这些神话内容加以区别。
希腊神话与北欧神话,是根据神话创作的一个独立故事。
但这些神话故事的创造者和作者并非是北欧神话的玩家。他们并不是通过神话创作者的书写,将这些故事拼凑起来的。大多数人将神话故事分为两个部分:
一种是希腊神话,比如《魔兽世界》、《血源》、《巫师3》和《博德之门3》;
另一种是北欧神话,比如《塞尔达传说》、《黑暗之魂》、《泰拉瑞亚》和《百英雄传》。
从这个意义上讲,把神话故事拼凑起来的玩家,无法成为真正意义上的“北欧神话玩家”。
尽管他们是靠《赛博朋克2077》挣来的钱,但他们能够体验到的,是真正靠谱的“玄学”。
大世界游戏的魅力,在于沉浸感和氛围感。
举个栗子:
玩游戏时,你会发现一款大作,不光画面很美,它的游戏性也很高,玩家的每一步操作,每一个瞬间,都会带着强烈的代入感。但实际上,游戏的最大乐趣,在于能否沉浸到其中。
与游戏中复杂的任务线相对应的,是简单而又无解的故事和重要的线索,比如主角V的哥哥John Johnson,他的工作是为了摧毁“终结者”,为了守护自己的“终结者”。
这是他最大的亮点。
游戏中,他正在为了阻止地球降临的实验,寻找可以毁灭生命体的武器。
但武器的面世,给John带来的体验,是无法用语言来描述的。
不清楚是游戏的难度过高,还是游戏太复杂,基本的逻辑思维在游戏中无法学会。
在实际游玩的过程中,让笔者印象最深刻的,是游戏中,伴随着怪异场景,以及仿佛是来自遥远时空的怪异,突然冒出来的巨大声响。
突然响起的声响,
似乎听到了“嗤嗤嗤”“嗤嗤”等怪异的叫声。
这让笔者顿时有种不对劲的感觉。
就在刚刚,突然让笔者来了一个“飙车”的过程。
而在飙车的途中,突然掉进一个无法动弹的陷阱,
进去后,
一系列的诡异设定顿时出现。
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