剑法,冲击波和灵魂链接主要的伤害技能,线上GANK的效率会更高
剑法会的三个伤害技能伤害都比较高,其中,冲击波和灵魂链接主要的伤害技能,效果都是最高的,高爆斩更是可以直接一口气打掉一个英雄,当然,灵魂链接也是一样的道理,但面对剑圣时,剑圣的几个技能伤害都很高。
剑法技能介绍
冲击波和灵魂链接:
对英雄的单体伤害都非常的高,很好用。
强化普攻:对人的攻击都可以造成灵魂链接的伤害,在没有大神力爆发的情况下,冲击波是比灵魂链接强,配合上自己的大神力,一个冲击波可以轻松秒掉一个,非常的安全,这个伤害也能够媲美前期等级的作用。
强化普攻是范围伤害,也是中后期剑圣比较重要的一个技能。
在搭配天赋的时候,我们应该把普攻作为核心输出技能,而非收割技能。
打野小技巧
由于打野刀的存在,线上GANK的效率会更高,大多数时候,线上都是对的。
如果我方法师是王昭君,那GANK的时候我们就不要去考虑线上的兵线,而是选择去帮助边路,帮助我们的队友建立优势。
有时候线上英雄都会过来支援,如果我们不来帮忙的话,就会错过支援的最佳时机。
而GANK是看己方打野的发挥,有一些打野英雄前期的伤害也非常高,但他们却没有比较好的控制技能,我们也可以选择一些控制技能的英雄来提升他们的输出,提升GANK的成功率。
如果打野不是经常刷野,我们可以选择一些前期强势的打野英雄,比如说宫本武藏,韩信,孙悟空这类英雄,前期一旦这类英雄拿到优势,他们就有很大的可能,你会一直抓他们,去补兵发育,而没有办法压制他们的。
在这里我就要向大家强调一点,打野位置是看支援,你在做事情之前,一定要记着自己的位置,随时注意敌方打野的动向,哪怕你的目标是你。
以上这些是我上面所说的内容,在游戏当中,还有一类英雄,我并不推荐大家去玩,但他的发育速度很快,在游戏里面也是经常能够看到的。
除了上述这些英雄以外,还有一些老牌英雄,他们的操作难度比较高,在游戏里面可能也没有什么反应时间,但他们的发育速度要快,甚至是能够领先敌人一大截,但却没有多少机会。
举个简单的例子来说吧,比如讲夏侯惇,夏侯惇的一技能,其实在游戏当中的作用非常大,可以用来探视野,可以用来规避伤害,甚至还能够先手开团。
我为什么说他们没有什么伤害呢?我知道在游戏里面被击杀一次,可以损失一次100,是不是死亡次数有点多了。
但他们这个伤害如果能够命中敌人的话,就可以对敌人造成更大的威胁,甚至可以将其击杀,他们的伤害并不是很高。
他们的自保能力比较差,同时伤害也比较低。
但你知道吗?如果你能够利用这个机制将他们的伤害做到最大化,你的自保能力也是非常棒的。
如果我们想要玩好沈梦溪,我们就需要尽可能的提升自己的装备,以此来增加自己的伤害,才能让你的伤害最大化。
当我们看到他们的装备时,就可以清楚地知道,他们的性价比其实是不高的,毕竟我们使用沈梦溪的时候,往往都是主加一技能的,而不是主二技能的。
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