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发布于 2023-08-03

领土战,反正这种改动绝对是无解的,当时的游戏开发已经脱离了自己的范畴

领土战争(SLG)

游戏玩法

游戏是一款策略模拟经营类游戏,主要玩法以玩家和城市之间的博弈为主。

每个城市可以拥有属于自己的军队,在玩家与敌方军队相遇的时候,如果敌方步兵比较多,就需要友军增加步兵的装甲。

在整个战斗的过程中,玩家和敌方将有可能从彼此的防御角度来共同防御。

具体的玩法是每回合你需要和敌方步兵进行对抗,尽量在没有友军的情况下将其歼灭,但如果敌方步兵比较多,就需要自己的部队减少步兵数量。

SLG游戏,有的兵种强度很高,会有部分人喜欢使用,玩家在新手期玩的时候,可以使用一些后期的兵种。

《战三国》当中的前期的一些兵种,是不用战斗的,在你占领城市之后,就可以在城市里面去提升部队的能力。

《战三国》的前期也比较简单,玩家也不需要去理会对手的进攻路线,想要破局,在初期建立的势力实力并不强,玩家可以先把周围的城镇发展起来,再去修建城池。

《战三国》里面也有非常多的城市,如果你前期破局的速度比较慢,后期有一定难度的。

后期在游戏里面还加入了攻城战和城市防利战玩法,攻城战玩法和初期的攻城战玩法类似,都是在城市中建起来一个城墙,围起来,等攻城战胜利后,再击破城墙,城池中的武将被攻破,都会进入到长安城中。

游戏里面也有很多的战利品,玩家在完成主城的建设之后,还能获得大量的资源和军事设施,这让前期的玩家是很舒服的。

《三国志11》除了《孙子兵法》这种系列游戏以外,其实还有《孙子兵法》、《孙子》、《孙子攻略》等,但这些真正运用在《三国志11》上的作品,它们分别是在1994年和2001年发行的《三国志11》,但 311 版本一直迟迟不发布,这也导致 311 版本一直在玩家的心中,此前 311 版本已经成为了历史。

不过,有意思的是,直到 311 版本发布,《孙子兵法》、《孙子攻略》以及后续的《三国志11》都不具备发布这种全新的游戏,就算是发布了 311 版本,他们也只能说明,当时的游戏开发已经脱离了自己的范畴。 311 版本虽然无法撼动游戏的地位,但还是要从研发上下手。

02《天命奇御》特技平衡修改

《天命奇御》这款游戏的改动很大,是和《血色衣冠》一样,都是对于游戏中的武将进行了不少的修改和调整。其中最让人关注的是特技当中的神、神、天命、妙等特技在基础特技之上进行了一定的平衡。

比如《天命奇御》中的圣和道两个专属特技都被调整成了二级,让游戏中的圣和道能够将圣和道两个专属特技发挥到最大效果。当然这也是 MOD 中经常出现的,不知道 MOD 游戏会不会在玩法上发生改变,反正这种改动绝对是无解的。

在《四海清一》的版本中,有一个专属于武将的改动是“会心”,这个技能的出现不仅让部队的计略和伤害有了一个大幅提升,同时也将自己的气力消耗速度变快,从原本的恒定 90 降低到了 50。

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