微软收购黑曜石?黑曜石正在加快自己《黑魂,已经在PS4平台进行了整整三天的特惠
黑曜石 微软的业务早在几年前就已经公开,只不过是相关细节的曝光。但业界一直很关注微软的收购计划,直到2019年我们才得知。黑曜石当时宣布收购Irrational Games,开发一个全新的游戏IP,而据知情人士透露,微软可能是最想要这个IP的大公司之一。
这段历程对于工作室的核心成员很有参考意义,他们很多人都是从此前的团队中走出来的。在黑曜石担任首席游戏设计师一职之前,他们曾是《质量效应:仙女座》的团队成员,当时是负责艺术概念设计的部分。而在 Irrational Games 之前,黑曜石是以《辐射》系列为核心,随后又开发了《底特律:变人》和《超凡双生》等游戏。
不过,尽管与现在的游戏大厂相比,这个做的比较失败的IP系列仍然是一个很小的IP,这或许能够反映在近期黑曜石的财报上。黑曜石目前的情况看起来相当不错,仅是在《黑魂:重制版》和《宣誓》这两个项目上,黑曜石都实现了超过了一个月的收入增长。
(财报数据,来源:黑曜石2022年第一季度财报)
而随着《黑魂3》的大获成功,黑曜石正在加快自己《黑魂》的系列新作开发进度,开发计划已经从1代的“远离太多纷争,找寻灵魂”改为了“远离朋友,寻找灵魂”。有消息人士表示,黑曜石正在计划于年内推出游戏《血源诅咒》,而在3月25日的财报中,黑曜石还将开启名为“血源诅咒”的半开放世界游戏。
《对马岛之鬼》发行后火速发售 TGA再次评级为“特别好评”
TGA再次开启后,许多玩家已经开启了剁手模式,《对马岛之鬼》已经在PS4平台进行了整整三天的特惠,Steam国区的价格也降到了30元,该游戏是怎么一步步脱颖而出的呢?在TGA现场,导演Josef Fares给出了答案。
在Fami通的最新一期的游戏评分中,《对马岛之鬼》凭借超宽屏分辨率和精致的美术表现登上了白金殿堂,另外,他还给出了87分的超高评价,一款动作冒险游戏直接上到了满分的地位。
他对《对马岛之鬼》的评价究竟高不高呢?其实,他本人也是这种看法。在接受IGN采访时,他表示,游戏的战斗动作有一些僵硬,缺乏任何“我心所向”的感觉,不过他相信,对于一款为动作游戏量身定做的作品,玩家们一定不会在意它到底有多么糟糕。
在采访中,他还透露了一些其他方面的细节,比如说战斗时可以手动选择敌人的速度,移动时可以攀爬或奔跑,以及一些无言的提示。他还在采访中暗示,玩家在使用武士刀时会使用剑气的反击方式,看起来非常具有攻击性。
是什么让《对马岛之鬼》成为了今年最佳受苦游戏的有力争夺者呢?
T2
毫无疑问,《对马岛之鬼》将是今年最受期待的一款游戏。尽管它在发售前,有些玩家认为会陷入今年最糟糕的游戏体验之中,不过T2公司依然坚持在今年公布这款游戏的相关消息。
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