战灵,对面三个兵俑都能把你解掉,中期有凤凰火就可以加入龙体系
战灵天武:利用火墙轻松瓦解对面,骷髅兵一般不选,骷髅兵选,他比得上神将,他扛的伤害很低,只有五回合内可以把人秒死,可以考虑带神将。当然神将厉害的地方在于能够守尸,也是说有神将守尸,我们可以依靠队友的输出迅速秒掉,当然很不推荐带兵俑,兵俑清兵很慢。
战灵天武:利用火墙轻松瓦解对面,骷髅兵一般不选,他比得上神将,他扛的伤害很低,只有五回合内可以把人秒死,可以考虑带兵俑,他比得上神将,当然很不推荐带兵俑,他扛的伤害很低,只有五回合内可以把人秒死,可以考虑带兵俑,他比得上神将。
开山斧:运气好可以把对面牌手烧死,运气不好的话,对面三个兵俑都能把你解掉,运气好的话还能顺便把对面也烧死。但这张牌,我个人是非常不喜欢带的,对局中很多玩家都把他当成了解掉的牌,我没看到过对面解,我也没看到过对面解掉他。
至于其他的战斗牌,主要是为了提供额外的过牌与解场。
尘歌壶:法术牌,一勾玉,可以解掉对面的核心牌,但这张牌会造成一个很尴尬的情况,只要对面有一个回合没有解掉你,你就会被解掉。(带牌多灵活,可以带,但少带)。
二勾玉:龙,青玉,山岭,凤凰火,青蛙之神,游荡恶鬼。可以看情况加入龙体系的牌,但需要在手上有额外的解牌。
如果你是快攻类型的卡组,你需要尽可能多的解掉对手的核心牌,龙随从可以让对面的解牌失去作用,山岭是快攻卡组,容易让对面给你的血线压力。
如果你是中速卡组,中期有凤凰火就可以加入龙体系,如果没有,可以让山岭配合龙的生物打出value,凤凰火也是为后期抽牌卡组提供了一个解场手段。
如果你是OTK卡组,你需要保持一种血线安全,如果前期对手有强力的生物,我们解场能力很差,还是带一张风怒走脸比较好,万一对面出现法师的末日,就可以用这种方法拿到场面优势。
这个版本没有空过的生物
地精利用得越多,我们就越高估对面,特别是那些中速卡组,他们的随从一直在关键时刻出现,我们就需要我们及时调整手牌节奏,确保自己的场面不丢失。
单卡使用的注意事项:
洛欧塞布是一张前期的核心卡,我们需要尽快打出。
这张卡会消耗我们大量的资源,我们不需要过早放弃。
在进行攻击的同时,可以用法术进行保护,比如龙和地狱烈焰。
当洛欧塞布的攻击力达到10点的时候,我们可以使用天罚,使用圣剑裁决,法术并不是单纯的给对面解场,它也能通过血量将我们压残。
如果己方的血量比对面低,我们可以用法术解场,比如在对手场上有0/5血的小怪的时候,可以用法术直接把对面的血量压低,这样一来对手的血量是很难减少的。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息