防护骑士天赋:护甲卫士天赋也是不错的选择,高伤害技能和护甲基本能保证生存
wlk防护骑士天赋,抗boss加buff,高伤害技能和护甲基本能保证生存。但wlk恶魔不加生命值,导致血量较低,在快到某个数值时,血量会大量暴跌,只能靠砍出一刀大概回复,很难持久,除非经常砍怪物。
防护骑士天赋
虽然为了保证DPS,有些天赋要点,但几乎没用。
第一层,生命之赐天赋让防护骑士有更多时间恢复,否则每砍一刀只能造成5点伤害,相比之下,变身天赋让防护骑士多砍一刀就会多获得10%的几率恢复最大生命值,虽然只有20%,但如果全程不需要喝药,经常砍一刀,直到能回复50%左右。
第二层,护甲卫士天赋也是不错的选择,一个最明显的优势是大大增加护甲,不至于在关键时刻被打死。
第三层,天佑护盾与尊者之盾几乎没有区别,但由于两种天赋都是增加护甲,天佑护盾在面对瓦格里的时候没什么作用,可以说唯一能限制瓦格里的是天佑护盾。
第四层,盟约技能天火冲击,跟天火冲击一样,都是提高10%的伤害,增加的几率比天火冲击要多,有些人觉得天火冲击可能有奇效,实际上真的不是,反而天火冲击更多是为了提高格挡值,我们平时玩游戏,防骑都是使用免碾压来代替格挡的,但破魔战斧和王者祝福也是必带的,不管是防御等级还是格挡伤害,在后期格挡值都是溢出的,只要你防骑不去格挡,不是高防御是低防御,格挡值已经跟不上你的防御力了,特别是在面对瓦格里时。
第五层,破魔的怒火,是可以降低对方伤害的,但很多人不知道这个技能的用处,比如防骑带破魔,可以在近战攻击中释放破魔,来减少伤害,如果放在3近战攻击中使用,对方攻击了目标,你就能降低其75%的伤害,持续1分钟,但前提是需要近战攻击,这样才可以。
第六层,破魔咆哮,是可以和无敌药水叠加的,只有破魔咆哮,才会给队友提供一个无敌的效果,如果在叠满6层之后,法师使用无敌药水,这个无敌效果就会消失。
第七层,裂心者,可以让队伍内的怪物沉默1.5秒,是群恐,大家不要忽略了这个技能的作用,一个群恐,相当于多一个小木桩,这个技能CD好像也不长。
第八层,嗜血,这个技能是固定范围的,三个敌人,分别被攻击到的同时,会降低治疗效果,这个技能对一个战士是非常好用的,甚至能让一个战士直接升到10级,他的血量低的可怜,大概只有3000左右,每次触发一次嗜血,基本上是满血,完全可以多打一次嗜血,但这个技能的CD就比较长了,一旦BOSS放到MT面前,你是完全摸不到BOSS的,你又不能断怒,很容易一波团灭。
技能一:嗜
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