花束?我们有没有余地去抓中路呢,这个护盾是和敌人的实际生命值一致的
花束蝴蝶结的打法,如图所示,由于出装不一样,需要根据对面阵容来搭配,基本上所有的出装都是一样的,在前期对线上,可以很好的压制对面,但对于连体婴儿来说,越塔的话,就要注意在对线之前的小规模作战了,只要优势,就不要打架,等队友过来跟,如果队友跟不上的话,可能会导致崩盘。
花束蝴蝶结的打法
如图所示,有大招的存在,我们的阵容更偏向于推塔,这套打法其实是比较考验队友配合的,前期有队友的存在,我们就可以安心的推塔,等对面来找机会,直接开团,打乱对面的节奏,在对线上面,也是比较强势的,只要敌方没有人来支援而守塔,就直接拿下,一技能的存在,可以很好的消耗敌方。
然后是惩击流反野流,由于有着两段位移,可以更好地把兵线给惩戒走,我们在前期的时候,就可以优先清理完兵线之后,去抓对面的法师或者辅助,是一个刺客,也是一个战士,非常适合抓人,他们可能会出现位置的问题,我们可以选择先去打红,但必须要帮中路抓,前期我们的一技能伤害就很高,很容易就击杀敌方的法师,只要能够抓到机会,就能够打出优势。
第一种是我在反野的时候,如果敌方打野英雄出现在我的视野内,我就利用一技能消耗敌方英雄,用一技能减速,只要命中率高,你就可以轻松将其击杀,当然了,前提是我们能够走出去,保证自己不会被击杀,在团战的时候,他们也不会瞬间被我们秒杀,就会往后面闪现逃跑,这是为什么我们在团战中能发挥出最大的作用,在我们将敌方的法师带走之后,我们有没有余地去抓中路呢?答案是肯定的,我们不仅可以利用一技能去快速接近法师,还能在关键时候骗出法师的大招,从而瞬间将其击杀。
二、技能介绍
我们在说技能之前,先来看一下被动,每次普通攻击或者技能命中敌人,下一次普通攻击会附带真实伤害,很多玩家在玩法师的时候都喜欢出一件肉装,毕竟这个性价比还是比较高的,但这也有一个前提,那是你的技能伤害打满,在此基础上,你会发现你的伤害并不是特别的高,就算你出了肉装,你的伤害也不是特别的高。
在这里我也给大家普及一下,当你的技能命中敌人之后,可以在敌人或者自己的头上打出来一个标记,当你的标记被触发,你会获得一个持续三秒的护盾,这个护盾可以增加你的输出伤害,还会减少20%所受到的伤害,在这三秒的时间内,还会减少他们的双抗。
这个标记到底是什么意思呢?其实是说在自己的头上显示出来,这个护盾是和敌人的实际生命值一致的,我们也可以理解为对一个脆皮的伤害会增加20%,当你的标记时间结束的时候,如果你发现自己处于一个爆发伤害当中,你是可以立刻开启一技能的,你也可以理解为当你血量达到百分之百的时候,你的一个印记会为你回复40点血量,在这个护盾值的叠加下,你的法术伤害会得到大幅提升,也是说,如果你释放一技能之后打到敌方英雄,你的最大生命值将会增加。
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