炉石传说猎人:分布在各职业的t0卡和t1卡的中间位置
炉石传说猎人卡组2023,预计截止8月8号,包含猎人一共48张卡。
炉石传说卡组2023
一共48张卡。
猎人4个职业,共计48张卡,分布在各职业的t0卡和t1卡的中间位置。
而雷克萨是T1卡,应该是最弱的T1卡。
下面是几个猎人t0卡,会影响t0卡强度。
法术猎:被削弱了!
法术猎虽然被削弱了,在当前环境,猎人的胜率依然很高。
原因是有一波大爆发,这个版本是回暖的版本,法术猎的爆发非常恐怖。
再加上我发现法术猎也可以打出爆发性的操作,还能站撸t0职业(萨,骑,术)。
但法术猎的卡组构筑和打法上很大的不同。
宇宙猎是T2的卡,胜率不低。
宇宙猎的职业特色是动物园,这个卡组的思路是铺场+otk,但宇宙猎虽然对阵猎人的胜率很高,但宇宙猎的对局能力不强。
t3卡组的分布上并不是特别丰富,有茫茫多的墙,可以完全地针对盗贼和战士。
但他们的胜率都很高,甚至可以说在T3的强度上更上一层楼,我想暴雪设计师大概也是这么想的,宇宙猎在T1的强度已经有一定的争议了,再加上任务贼的没落,t3卡组的数量已经变少了。
那这个卡组应该怎么打呢?如果我们用任务贼来counter宇宙猎,只需要让猎人在前期多出一个怪,我们是很容易打乱盗贼的节奏的,盗贼在前期会通过各种找小怪来建立场面优势,我们的jk都是有限的,在5费的时候,有法力浮龙的话,我们是可以无压力的打出伤害的。
我们在选择构筑的时候,就一定要考虑对方是不是已经失去了足够的节奏,如果对方在前期场面优势,而我们在场面压力大的情况下,我们是很难打出足够的伤害的。我们应该尽可能把伤害提高到最大,如果对方是术士,那我们应该快速的启动技能来完成清场,如果对方没有,那就可以使用法力浮龙的无敌和虹吸,这样我们就可以在很短的时间内打出所有伤害。
比如,5费我们打出法力浮龙,虹吸,火舌,火炎术,我们可以把虹吸变为一个频率,再用虹吸,火舌,火炎术的combo可以给对方造成很多的压力,我们的虹吸可以配合过载法术来解场。在能够拖到7费的情况下,最好是留下一张虹吸。
术士:
说实话,我并不喜欢术士这个职业,术士的思路很单调,基本是用高费牌去抢节奏,靠场面和解场去赢,其他的也是无脑拖。但我并不想给术士太高的上限,这个职业真的很难。很多时候你需要的是场面,而不是节奏,而不是场面的稳定性。
你的术士不是偶数术,而是机械术,想要快速上分,还是要建立在场面的稳定性上。术士最大的问题是前期解场能力不强,在很多对局里,只要术士的场面不好,前期很难取胜。
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