萌战?一技能的圈范围和二技能的圈范围差不多
萌战无双是什么呢?是考验游戏制作团队的耐力和对各种职业选择的耐心。
这里可以根据个人喜好,选取五个职业,也可以选择双开。
第一个
我把吕布排在第一,原因是:吕布能打,能控制,控制能移动,作为最传统边路,白起就不用说了,属于护盾坦度兼具的坦克型辅助,基本没啥太大缺陷。
如果你喜欢战斗向的话,就选吕布。
第二个
我把典韦排在第三,原因是:典韦能打,能辅助,虽然输出确实没几个T0的战士能比,但作为护盾型战士,能切后排是最好的。
如果你是玩的进攻型战士,吕布是你最好的选择。
第三个
我把廉颇排在了第四,原因是:作为肉辅,廉颇的控制能力一般,但作为坦克,廉颇不仅能抗能打,还有着不错的输出。
如果你玩的是进攻型战士,廉颇是你最好的选择。
第四个
我把典韦排到了第五,原因是:典韦的输出能力一般,但作为辅助,典韦的输出能力却十分可观。
在游戏进行到一定的时间后,典韦的输出能力确实有了一定的提升。
这个英雄在使用的时候也十分简单,并没有花里胡哨的操作。
但一旦大家把目光放在他的被动技能上,就会发现:除了前三个技能之外,他的另外三个技能伤害是非常高的。
第五个
我把夏侯惇排到第七,原因是:夏侯惇的控制能力十分出色。
夏侯惇的被动技能,每次使用技能都会回复一定的血量,这让夏侯惇在单挑的时候时,即使面对残血,也有一定的反杀能力。
我上面说的是夏侯惇的回复能力,但夏侯惇的技能回复能力可不只是这么简单的。在实际对战的时候,我将夏侯惇分为两个状态。
第一种是技能释放的时候,二技能位移或者第三段,这个技能只有在自己受到伤害的时候,才可以恢复生命值。
第二种是释放技能的时候,可以获得50%的移动速度加成,同时你可以降低50%的移速。
大招只有在受到伤害的时候,才可以回复50%的血量。
大招回复的血量和吸血被动的回血有什么区别呢?
(3)总结
夏侯惇的大招在使用的时候,是可以触发吸血效果的,只要受到伤害就可以回复。夏侯惇在大招蓄力的时候,并不具备吸血效果。
02夏侯惇的一技能解析
在看完夏侯惇的一技能之后,我们又有什么不同的想法呢?
(1)夏侯惇的一技能解析
夏侯惇的一技能有两个释放的方式,第一个方式是向指定方向发射一枚造成伤害的技能,并在该技能造成伤害的同时,可以吸取周围的敌人生命值。
这个技能有一个技巧需要注意,那是敌方英雄越靠近夏侯惇一技能的圈边缘就越容易被打到。如果目标位置比较远,大家想要控制好距离的话,最好让自己多接普攻。
第二个方式是在一技能的圈内打伤害,这个技能在面对无法攻击到的目标的时候是非常好用的。
(2)夏侯惇的二技能解析
二技能的使用技巧其实和一技能有很大的不同,一技能的圈范围和二技能的圈范围差不多,当你释放二技能的时候你只需要靠近它们即可。
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