中华三国,他们的本身能力都非常不错,随后姜维和吕蒙的辅助和弩兵的前排
中华三国志兵种有9种,分别是吴国武将的弓兵、魏国武将的骑射、蜀国武将的战骑、蜀国武将的骑兵、吴国武将的弩兵、魏蜀吴的骑兵、吴魏武将的戟兵、吴朝武将的戟兵、鲜卑武将的刀戟兵、鲜卑武将的戟兵。
中华三国志兵种
弓箭手:河间人在三国志1中非常强,也是吴国第一弓箭手,很早就有了高额伤害,射的人贼快,弓箭手在之后的游戏中也开始有很多强势的武将。
长坂坡:四门骑,可以和程普弓兵匹马进行拼抢,弓箭手可以靠蓄力猛击解决,尤其是吕布这种爆发极高的武将,以其人之道还治其人之身。
王平:平三,原本是个战五渣,在游戏中的待遇堪比白起。枪兵和骑射,在游戏中都有非常好的表现,是蜀汉时期游戏中几个真正意义上的大输出型武将。
徐庶:弓弩双修,攻防兼备,能够成为四星,一方面是在蜀汉中没有什么好用的辅助武将,另外一方面徐庶的枪兵适性初始就有神等级,使得徐庶的枪兵适性被划分为神等级,也就能够触发暴击伤害。
孙策:火神,这个人又是死得莫名其妙,但其实对于现在的“攻城拔寨”模式中,他还是一个非常好的武将,火神在没有被削弱的情况下依然有着 90% 的火伤害能力。
说完蜀汉中的顶级武将我们再来说一说东吴的武将,说实话这些武将在蜀汉中有点名气的,他们的本身能力都非常不错,还是完全的自带特技,没有什么太好的替代品,东吴的主力军团大部分还是在此处。
早期孙策和周瑜是东吴的主力输出,随后姜维和吕蒙的辅助和弩兵的前排,给了他们比较充足的火力支持。
在周瑜、孙策、吕蒙的支撑下,我们在内政方面的配置也非常合理,这和蜀汉的兵力搭配方式是差不多的,由 5000 人组成。
这种配置是为了将我们初始的武将统率数值拉到 100,不过东吴的功能性武将基本上都有特技作为制约,导致东吴的防御战相对羸弱。
东吴的主要输出并不在武将的个人作战能力,而在于港口和附属势力的对决。
港口的攻击是最容易让我们出兵的,每次都会对于陆上的敌军发动多轮的攻击,不过港口的主战兵种为弩兵的话,就让我们少打一点,或者直接退兵。
周边附属势力的攻击主要来自两个方面,第一个是实力较弱的势力,他们将城池周边的城池遭到攻击,会向我们重点的港口靠近,我们的水战就更容易了。
在港口周边的城池受到攻击的同时,大量的兵力会涌向附属势力的水陆。如果没有 AI 部队出现的话,就会派遣大量的 AI 部队攻击在大秦本方的江夏城。这对于我们来说是一个根本不可能的事情,简单的改变一下思路,那是让 AI 部队去将江夏城围在一起,随后会让 AI 部队冲向我们的水陆,如此一来就可以让 AI 大军不断的将 AI 的城池围在一起进行攻击,我们会在一定的时间内将江夏城击溃。
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