画图_在图中会出现左右两个指示灯的标记,这一招往往是最为致命的
画图纸的软件是非常好用的。
画图包含了绘图的方式、材料、图形、图形的层次,还有图案的数量。
纸质的画图包用于绘画,运用的材料是传统纸板、纸浆纸和纸板。
如果有玩过大型软件的玩家一定了解,画图包中的绘画用纸板代替的是纸板,纸板是用来做构图和涂色的。
可以在自定义背景的时候自己喜欢用哪种材质,也可以直接将各种颜色的纸板拼在一起。
玩游戏的时候,也可以用纸板直接映射到游戏中的人物。
Ps:纸板的参数是如上图所示。
前面说到了绘图包的制作过程,有些玩家可能对于这些需要用到纸板的场景比较陌生,在这里先教大家一个关于《三国志14》的入门玩法。
其实游戏中有很多彩蛋的,比如草图中的花草树木、房屋建筑以及大概的状态。
游戏中的植被也是有分类的,只要靠近对应的位置,就可以看到有相应的不同的色彩,玩家可以对其进行一个基本的分辨。
在图中会出现左右两个指示灯的标记,其中中间那个的作用是用来指示方向,右边那个的作用是移动,只不过《三国志14》中的指示灯不太清楚,以至于让一些新玩家觉得这是一个与“主将”无关的标志。
接下来就让我们看看玩家如何来判断敌军的行动路线。
既然是主将,游戏中的战斗方式是这样的,主将本身并不攻击,而玩家需要围绕其攻击方式做文章。
攻击的方式是直接从游戏的中心点冲过去,和普通敌人对砍,其攻击手段有:
对空型:对空-防御-攻击-攻击
对地型:对空-防御-攻击
对空中型:对空-防御-攻击
对地面型:对空-防御-防御
这一招看上去虽然有时候会很华丽,但对于游戏中的敌军来说,这一招往往是最为致命的。
我们对敌军的选择的时候要考虑到这样的一个点:
“虽然选择了防御,但面对在攻击之下的敌军,本身又能够对其造成一定伤害,而不是只能打到你。在这种情况下,最好选择面对游戏的核心目标的兵种,这样的话,对付强敌时,便能够获得更多的资源和更多的击杀机会。”
02:从难度到攻击方式的选择
从难度上来看,在游戏中我想我们需要优先考虑的还是对于玩家本身的伤害能力的测试,从伤害上来看,在游戏中的高伤害,我们需要考虑到的不是手速问题,而是对于自己的攻击范围有没有限制,要知道游戏中最让玩家难受的也就攻击范围的限制了,而我们要想达到这样的效果,伤害的范围与其他兵种的攻击范围并不能完全的匹配。
而如果对于玩家本身的伤害没有限制,最好的方式是使用普通攻击或者是直接的攻击,这样既能够将伤害最大化,又不会被自己的攻击范围给限制住,最重要的一点在于对于敌方后排英雄造成的伤害,最好的方法是将自己的攻击范围与后排英雄的攻击范围完全的匹配,这样才能造成最有效的击杀。
要知道通过伤害来看,攻击范围是第一位的,其他等级的攻击范围都是需要区分的,就像游戏中同等级的攻击伤害也是分等级的,要知道弩兵部队的攻击范围只有两个,也就造成了弩兵的攻击速度高于其他兵种,在攻击时的伤害也会相对较低。
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