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发布于 2023-06-22

赛尔号的?不可能和四九圣尊的战斗没有半点关系

赛尔号的拼音是艾斯(BB,克莱恩)。听起来是有点意思,但实际上并不是。而作为游戏中的一个敌方,自然有其本质的含义。

很多赛尔号的老玩家,都知道之前艾斯是草系精灵。在早期龙族和龙系出现的时候,艾斯作为草系精灵一直活跃在主线剧情中。而直到四九圣尊降临龙族,他的出现又重新点燃了玩家们的火种。

直到它,我们也不能再叫它艾斯了。它的属性一直都是草系,也被称为草系。但从现在来看,作为亲儿子,不可能和四九圣尊的战斗没有半点关系。它还曾被设定为类似四大神兽的存在。

属性技能

卡尼界:3回合免疫异常状态,并造成固定伤害。

二王专属:吸取对手150点体力,当回合额外造成30%的固定伤害。

卡尼界:3回合内免疫对手的攻击技能,成功进入下一回合。

三王专属:免疫对手所有增益效果,并造成高额的百分比伤害,若对手防御降低则无法进入下一回合。

三王属性技能

拘束:4回合内,每回合恢复己方一定体力,最高50点。

瞬杀:3回合内,受到的伤害提高10%,最多可叠加8层,受到伤害降低的最多可达100%。

怨恨:4回合内,造成的伤害提高30%,每回合减少一点伤害。

主动技能

1、-A为我方下一回合恢复生命值的30%,并附加1层怨恨效果,最多叠加8层,下一回合受到的伤害降低的最多可达100%。

2、-B为己方下一回合免疫所有增益效果,免疫所有控制效果,免疫所有异常状态。

3、-C为我方下一回合攻击伤害提高20%,受到的伤害降低30%。

4、-D为我方全体恢复血量的40%,恢复的气血比例根据回复量来计算。

5、-E为我方全体血量低于60%时,普攻使敌方下一个造成伤害的物理攻击概率提升30%。

6、-F为我方全体暴击率提升30%,物理暴击的概率提升40%,物理暴击的次数不计入最终伤害,仅计入本方的暴击。

7、-A为我方下一次普攻必中,概率会随着普攻次数的增加而增加。

8、-B为攻击有几率让敌方受到的伤害降低15%。

9、-C为降低敌方的物理抗性,降低15%的物理抗性,持续1回合。

10、-D为我方物理伤害增加,效果可以叠加。

11、-E为提高自身伤害的80%,提高自身10%的攻击力。

12、-F为每受到一次技能伤害,就会提高10%的伤害,持续2回合。

13、-MO为我方魔防和法防降低15%。

14、-H为己方减伤10%。

15、-P为将敌方魔防和法防降低到1。

16、-T为消耗自身护盾时,下次普攻不会产生魔法伤害,也是会受到魔法伤害。

17、- 在单位死亡时,会根据所受伤害量的30%恢复己方最大生命值。

18、-G为获得血量百分比的魔法回复,随己方血量而提升。

19、-F为己方魔法值上升时,效果翻倍。

20、-I为己方护盾提升时,除主塔外的一切建筑物都能造成伤害。

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