赛尔号炼狱魔神,3个敌方能力提升状态为2,若自身处于异常状态则恢复效果翻倍
赛尔号炼狱魔神解析,算是比较冷门的精灵,技能组设计的很不错,第一条魂印和其他强力魂印基本上没有关系,不过有的时候凑巧凑巧又没有的话还是很容易坑到自己的。
第一条(真混子):战斗时受到攻击伤害降低50%。意味着混子这个定位是混子,一般打伤的话是单招封属,一般这个效果对混子来说也是打打封属的效果,混子的作用是替队友挡伤害。混元天尊也是没啥特别突出的效果,很多时候也没有什么太大的作用。
第二条(重伤):回合开始时随机使自身体力少1/3。虽然有减伤且补偿200的体力,但这只是一只极低的体力精灵,不符合混元天尊的属性。有了属性,打伤害,打续航,打反伤,都是有明显的效果,如果算上补偿的话,它也只是一只勉强能用的混元天尊。
第三条(固伤):回合开始时,对2~3个敌方能力提升状态为2~3回合免疫异常状态。这个效果其实也不错,不是很常见,但只要数值可观,即使是一只普通的精灵也是有可能瘫痪掉敌方所有能力提升的。从这一点上来说,这个效果的存在是很好的,一旦进入对方瘫痪状态,就能让其处于魂印,如同6回合受到攻击就被降低1/3,直到回合结束。
再看护盾(护盾):回合结束时免疫一次攻击伤害;3回合内免疫并反弹异常状态;吸取对手300点HP;使用攻击技能后恢复自身全部体力;若自身处于异常状态则恢复效果翻倍;对手使用攻击技能则造成的伤害降低50%;1.护盾,是一个保命类型的效果,稳定。对手免疫反弹异常,这也就意味着对手不存在爆发能力,害怕和腐蚀,只要控制能力有,一旦对手出手就会快速减员,让其无法顺利脱身。弹控是一个防护效果,限制能力也是一个。续航是一个红伤能力,续航能力高了,红伤也就能站得住。弹控的这个能力是可以叠加的,但需要装备,也是我们通常说的装备效果。有装备的话,当你的持续输出足够高,一般都能站得住,这样输出也就很足了。在这个游戏中,特别注意控蓝耗的话,一般来说,敌人很少有比你还有蓝耗的了,蓝耗非常高。第二,红技能有很多的不确定因素,比如说上面伽罗的标记,你仔细看的话,标记的技能图标就会消失不见,标记成功的话,你会发现你标记的蓝耗在慢慢降低。还有大小姐这个英雄的大招,你会发现红刀没有造成伤害,但却可以给队友回血。他的红怒状态,可以回复大量的血量,他是全屏攻击,对敌人造成的伤害也是真实伤害,这个在对线的时候尤为关键。第三点是大招的CD时间非常的短,只有6秒的时间,也是说你可以轻松地用三技能开团。
第二个是小乔,小乔在这个版本被削弱了很多,可是她的技能伤害依然是不容小觑的。首先小乔的大招可以对敌人造成眩晕,还有加速效果。她的一二技能都有一个加速效果,大招还有一个解控的效果,如果小乔身上存在两个或者三个蓝条,就可以打出两次控制效果。这也是小乔为什么可以“风筝”妲己的关键所在,在我们眼里没有蓝条的英雄,如果小乔的大招使用得当,是可以瞬间“断腿”的。
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