傲世三国三分天下,除去少数战役的剧情较为简单之外
傲世三国三分天下比帝国时代2难玩
《帝国时代3》推出了不少mod,与之相对的是《帝国时代2》的mod花样百出。作为一款曾拿下“时代周刊” 2002 年度最佳RPG游戏(也是现在的年度游戏)的系列游戏,其更新效率堪称惊为天人。游戏里各国历史时不时会出现史无前例的“撕逼”场面。
而现在的《帝国时代3》随着与其他平台的更新,有不少玩家在讨论是否还能玩到这个系列,还有人说《帝国时代3》的可玩性已经不如前作,甚至有些玩家认为现在《帝国时代3》仍是个辣鸡系列,甚至还被不少网友质疑,不想玩这个系列的人还能玩,但如果玩不转系列作品,这款游戏一定会一去不复返。
毕竟在整个游戏圈中,《帝国时代3》的口碑可是相当好,甚至可以说是让游戏圈最为疯狂的系列作品之一。但当有人真的想要玩《帝国时代3》时,却只能选择“吊车尾”来游玩,任谁也说不准谁是真的,《帝国时代3》的画质、优化等等方面都与一代相比都出现了巨大的退步,甚至有不少人都希望这款游戏能够改回来。
遗憾的是,直到《帝国时代4》的发布,《帝国时代》系列才正式发布续作,《帝国时代4》的表现依旧没有令玩家们满意,甚至也有不少人开始退款,这种颓势是完全无法接受的。
《帝国时代4》的失败让CA看到了希望,在后续的《帝国时代2:决定版》中,CA大幅提升了游戏的画质,还为游戏增加了不少的新玩法,整个系列也迎来了《帝国时代3:决定版》,游戏的品质提升到了一个全新的高度,虽然仍有不少玩家没有玩过系列的前作,但也都是这款作品的老玩家。
而《帝国时代4》在游戏的基础玩法上进行了许多改良,比如说加入了不少新的机制,游戏的操作方式也做了一些改良,让游戏变得更加简单。
最关键的是,《帝国时代4》采用的是RTS即时战略的形式,在传统RTS的战斗方式上进行了改变,游戏的战斗不再是简单的对战而成,而是多了许多的策略元素,同时游戏的单人战役模式也越来越多,玩家的体验感要更好。
《帝国时代4》是一款哪款游戏呢?是在《红警》《魔兽争霸3》之后又一款被称为“硬核RTS”的即时战略游戏。
从这点上来看,《帝国时代4》与《红警》的相似之处就在于,游戏的玩法设计、背景、单位的内容都是为了解决战争而打造,虽然有一些缺陷,但整体的设计却是十分出色的,同时游戏的质量、设定都是偏向于游戏性的。
而《帝国时代4》当中的战役模式在整个系列当中也是首屈一指的存在,除去少数战役的剧情较为简单之外,其余的战役模式都有着十分高的水准,游戏当中的整体流程当中的战役部分有着十分精彩的体验,游戏的内容也有着相当庞大的开放性世界,只不过与系列作品最大的不同之处在于,即便玩家选择了战役模式,游戏当中也存在着一些挑战性的任务,能够获得更多的战斗经验以及基地的建造。
在游戏当中拥有丰富的RPG元素,地图当中包含了战略、战略与文明等元素,玩家的势力范围大多以发展为方向,也有不少类似于“掷骰子”的元素,如果能够找到合适的区域建造好防御工事之后,则能够在游戏当中获得更多的好处,而游戏的另一大特色则在于游戏当中加入了诸如多人在线对战、支线剧情、阵营之间的贸易等内容,对于那些初次接触此类游戏的玩家来说,可能需要花费一番时间去体验,而对于那些对于传统的策略类游戏比较感兴趣的玩家,则能够选择在其中一款来体验。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息