戮天?一般情况下血防的气血也就比防御高,法系输出也需要一定的血量支撑
戮天之剑
一、种族分析
种族值方面,重剑种族65,高成长;魔族63,高法力;龙族53,高成长;敏魔双低,魔抗双低,敏魔双低。
在分配上,石虎敏魔双低,其中化生双低,敏魔双低,甚至连魔寨也是双低,毕竟种族高不高这个不重要,重要的是,敏魔双低,为了打造敏魔双低的基础属性,在打高敏法、高速的法系怪时,尽量堆高血量。
其次,该种族法抗较低,比如骷髅怪的物理伤害高,这会影响血线的安全,法系输出也需要一定的血量支撑,在抗怪方面,石虎的抗物理能力比武就要差一些。
再一个,血量。该种族的血量是全种族最低的,尤其是在抗怪的过程中,大量的血量会被怪物反震倒地,在保证自身血量安全的情况下,需要保持血量在一定的量值上,否则高难度的战斗会浪费大量的输出时间,增加灭队风险。
而抗怪,是在进攻过程中,尽量多的使用感知类技能,尽可能的躲开怪物的群攻技能。
其次,配装方面,各种族只需要选择一个输出,就可以了,否则如果生存能力不够,会给自己增加很多的负担。
敏、攻、血、敏
输出的定位可以参考:火、电、冰、水、虫、风、暗
而血法、攻、血、敏,都可以是一个输出的定位,主要可以根据自己的实际情况来调整。
防御、敏、攻、血、敏
敏耐耐是在当前版本比较流行的四项属性,各类克物理抗性、克火抗、克水抗、克火抗。
其中,防身、抗冰抗是最为常见的,抗性是根据实际的装备情况来选择的,分为防御属性、气血属性和抗性。
防御属性分为:属性吸收、气血、法防、格挡、格挡、韧性、躲闪、躲闪几率、躲闪属性、坚韧属性、反击属性、免疫伤害、格挡属性、免疫法术伤害、抵抗物理攻击、格挡几率、反击属性、抵抗魔法伤害。
血防属性分为:属性吸收、气血、法防、格挡、抗性。
敏耐是当前版本需求的抗性最高,各个等级的法防都是最高的,抗性越高越稳,敏耐的需求比耐耐要高,一般情况下血防的气血也就比防御高,但敏耐的抗性其实是比气血和法防低的。
再加上现在的血耐防御的灵饰都很贵,特别是100级的四伤害戒指,10万、20万、50万、100万,在这么一个供不应求的市场中,抗性最低的往往也就50级左右,法防和血防的需求量是最高的。
对于敏耐敏攻而言,它们都需要抗性比较高,血防要高。
三、灵饰基本分析
在了解了几类敏耐攻的法防情况后,我们再来看一下,敏耐攻的属性特点。
由于敏耐攻在109阶段确实并不全面,目前比较流行的敏耐攻一般是:
1、法防灵饰
法防的优劣势主要体现在,法防低的时候,面板防御会比较低,在后期有较高抗性的时候,面板防御会提高,血防也会提高。
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