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发布于 2023-06-14

赛尔号战队:这个精灵的机制不是很清楚,属于那种以用为主的精灵

赛尔号战队贡献值怎么得是要靠精灵技能,从初始的胶囊拿货做活动,就去挑战过什么副本(当然是闯关模式),如果失败了还能领一次任务,完成所有支线。当然如果打完支线就会有新的精灵和经验获取。

赛尔号战队贡献值怎么得:

1.胶囊

获取方式有两种,一个是打败对应精灵,用胶囊先兑换获得对应精灵,一种是通过升级胶囊来获得,而升级精灵之后需要的胶囊数量就不同了。

而胶囊的作用是提升精灵的战斗力,能够提升一定的战斗力,之后刷各种精灵的副本是非常简单的。

2.精灵

需要用到到的是精灵,精灵分为三类,属性为克制系,次元系,火系,飞行系,冰系,自然系,这几种属性的精灵在副本里面都是很不错的。

但如果你自己培养了几种,是不管出什么属性的精灵,属性的突破都是必须的。

再者是关卡,关卡可以在这里挑战,一关关卡可以挑战四种属性,最基本的是火系,水火草飞行四种,打BOSS的时候其实还要选择一个,是基本的防御类,水的代表人物大乱斗精灵迪恩森,另外两个应该是雷伊和克总。

3.圣灵系

属性为克制系,次元系,火系,冰系,自然系,火系,风系,地面系,这种属性的精灵在对上草系的时候简直是噩梦,首先在属性上这种属性精灵非常的怂,有天生克制,比如机盖在克制草系,我们用虫子来克制,完全可以轻松把机盖给吊打,我们再说机盖这个精灵,这个精灵的技能组真的是有点太简单了,除了每回合我方HP+1之外,其他的作用都是增加我方回合增伤,这个属性目前在所有的战斗系中都是最脆的一个。

属性的原因,最让我头疼的还是它的第五技能,其实在有了克制盾体之后,还是可以接受的,基本上会对上盾体两两就能带走,但盾体技能组的效果是为了针对所有的属性,一旦被对面的属性控住了,即使是PP为0的机盖也基本上不占优势了,要想控住她还是比较困难的。

帕罗狄亚这个精灵也是我入手比较早的一个,本身就强度不低,属于那种以用为主的精灵,操作起来也很简单,可以说是很平民的一个精灵。有了克制系的属性,在前期我们可以很容易的压制起来,对于大多数的平民玩家来说都是很不错的,基本上不用太过担心精灵的问题。

阿尔斯兰:阿尔斯兰的魂印也很简单,我相信没有玩过这个游戏的玩家也都知道这个精灵,这个精灵的机制不是很清楚。如果没有玩过的话,听过“宁可信其有,不可信其无”这句话的你就应该清楚,只要你有阿尔斯兰,肯定是不弱的。阿尔斯兰的魂印就像它的魂印一样,不可以用来叠加。

技能组

飞石密罩:断回合封回血,叠加起来就看脸,封回血就相当于绑定了该精灵的先3技能,魂印没有什么亮点,增伤也没有什么亮点,封回血判定问题也是一个废技能,除了挨打和回合外封回血外没有任何卵用,它的技能组还是垃圾,好像没什么亮点。

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